Death Stranding Hideo Kojima. Geniaalse mängu filosoofia
Death Stranding on üks kõige intrigeerivamaid mänge suurest mängudisainerist Hideo Kojimast. Pärast pikka vangistust eduka seeria Metal Gear Solid raames asutas Kojima oma stuudio Kojima Productions, kus ta koos meeskonnaga töötas unistuste mängu kallal neli pingelist aastat, mis pärast väljalaskmist...
sai üheks peamiseks teooriate, mõistatuste ja elava arutelu objektiks. Selles raamatus räägib Anthony Fournier üksikasjalikult sellest, millise tee on Hideo Kojima läbinud ja milliste raskustega ta silmitsi seisnud, et saavutada oma unistus. Kuidas täpselt loodi Death Stranding? Milliseid ajaloolisi, mütoloogilisi ja kultuurilisi viiteid peidab mäng endas ning millise keerulise ja rikka maailma lõi Kojima koos oma meeskonnaga?
Death Stranding on üks kõige intrigeerivamaid mänge suurest mängudisainerist Hideo Kojimast. Pärast pikka vangistust eduka seeria Metal Gear Solid raames asutas Kojima oma stuudio Kojima Productions, kus ta koos meeskonnaga töötas unistuste mängu kallal neli pingelist aastat, mis pärast väljalaskmist sai üheks peamiseks teooriate, mõistatuste ja elava arutelu objektiks. Selles raamatus räägib Anthony Fournier üksikasjalikult sellest, millise tee on Hideo Kojima läbinud ja milliste raskustega ta silmitsi seisnud, et saavutada oma unistus. Kuidas täpselt loodi Death Stranding? Milliseid ajaloolisi, mütoloogilisi ja kultuurilisi viiteid peidab mäng endas ning millise keerulise ja rikka maailma lõi Kojima koos oma meeskonnaga?