Scratch programmeerimine nullist. Loome lõbusaid mänge, jahime vigu ja kirjutame esimesi programme!
Ei ole ringlust
Tere tulemast programmeerimise maailma! See raamat on juhend neile lastele, kes pole kunagi varem koodi kirjutanud, kuid on valmis astuma esimesi samme programmeerimises ja õppima looma ägedaid mänge! Parim selleks on Scratch - intuitiivne mängude arendamise keskkond, mis on loodud spetsiaalselt lastele...
ja teismelistele. Selle abil saab kiiresti omandada keele loogika, iseseisvalt õppida koodi põhielemente ja luua mitmeid lihtsaid mängu programme! • Programmeerimiskogemus ei ole vajalik! Raamatus on kõik, et alustada mängude loomist Scratchis nullist. • Lapsed saavad iseseisvalt programmeerima hakata! Samm-sammult juhised, nõuanded, illustratsioonid ja glossaar aitavad mõista Scratchi aluseid ilma kõrvalise abita. • Mängude loomise protsess ei ole kindlasti igav! Scratch sisaldab palju funktsionaalseid tööriistu, millega saab lihtsalt ja meelsasti teostada kõiki ideid. Juhend sobib ideaalselt 8-12-aastastele lastele. Raamatu autor Reina Berditt hakkas juhuslikult Scratchis programmeerima, kuid sai selle inspiirivast mõju tõttu nii inspireeritud, et hakkas seda kasutama inglise keele tundides seitsmendas klassis. Praegu õpetab ta õpilastele programmeerimise aluseid ja aitab teistel õpetajatel integreerida tehnoloogiat oma tundidesse.
Tere tulemast programmeerimise maailma! See raamat on juhend neile lastele, kes pole kunagi varem koodi kirjutanud, kuid on valmis astuma esimesi samme programmeerimises ja õppima looma ägedaid mänge! Parim selleks on Scratch - intuitiivne mängude arendamise keskkond, mis on loodud spetsiaalselt lastele ja teismelistele. Selle abil saab kiiresti omandada keele loogika, iseseisvalt õppida koodi põhielemente ja luua mitmeid lihtsaid mängu programme! • Programmeerimiskogemus ei ole vajalik! Raamatus on kõik, et alustada mängude loomist Scratchis nullist. • Lapsed saavad iseseisvalt programmeerima hakata! Samm-sammult juhised, nõuanded, illustratsioonid ja glossaar aitavad mõista Scratchi aluseid ilma kõrvalise abita. • Mängude loomise protsess ei ole kindlasti igav! Scratch sisaldab palju funktsionaalseid tööriistu, millega saab lihtsalt ja meelsasti teostada kõiki ideid. Juhend sobib ideaalselt 8-12-aastastele lastele. Raamatu autor Reina Berditt hakkas juhuslikult Scratchis programmeerima, kuid sai selle inspiirivast mõju tõttu nii inspireeritud, et hakkas seda kasutama inglise keele tundides seitsmendas klassis. Praegu õpetab ta õpilastele programmeerimise aluseid ja aitab teistel õpetajatel integreerida tehnoloogiat oma tundidesse.