Kaasaegse Python'i mitmekesisus on väljakutse arendajatele kõikidel tasanditel. Kuidas võiks noor programmeerija oma karjääri alguses mõista, millest alustada, et see väljakutse ei osutuks ületamatuks? Kuidas võiks kogenud Python arendaja mõista, kas tema programmeerimisharu on efektiivne või mitte? Kuidas liikuda üksikute...
võimaluste õppimisest sügavamale Python'i mõtlemisele? «Python. Katteta juhend» vastab neile ja paljudele teistele aktuaalsetele küsimustele.
See raamat keskendub Python'i (3.6 ja uuem) põhimõttelistele võimalustele ning koodi näidised demonstreerivad keele «mehaanikat» ning õpetavad programme struktureerima, et neid oleks lihtsam lugeda, testida ja tõrkeid eemaldada. David Beazley tutvustab meile oma ainulaadset vaatenurka selle programmeerimiskeele tõelisele toimimisele.
Teie ees on praktiline juhend, kus kompaktsetes ridades on tutvustatud selliseid programmimise põhiteemasid nagu andmete abstraktsioon, programmiloogika juhtimine, programmistruktuurid, funktsioonid, objektid ja moodulid, mis on aluseks Python'i projektidele igasugustes mõõtmetes.
Kaasaegse Python'i mitmekesisus on väljakutse arendajatele kõikidel tasanditel. Kuidas võiks noor programmeerija oma karjääri alguses mõista, millest alustada, et see väljakutse ei osutuks ületamatuks? Kuidas võiks kogenud Python arendaja mõista, kas tema programmeerimisharu on efektiivne või mitte? Kuidas liikuda üksikute võimaluste õppimisest sügavamale Python'i mõtlemisele? «Python. Katteta juhend» vastab neile ja paljudele teistele aktuaalsetele küsimustele.
See raamat keskendub Python'i (3.6 ja uuem) põhimõttelistele võimalustele ning koodi näidised demonstreerivad keele «mehaanikat» ning õpetavad programme struktureerima, et neid oleks lihtsam lugeda, testida ja tõrkeid eemaldada. David Beazley tutvustab meile oma ainulaadset vaatenurka selle programmeerimiskeele tõelisele toimimisele.
Teie ees on praktiline juhend, kus kompaktsetes ridades on tutvustatud selliseid programmimise põhiteemasid nagu andmete abstraktsioon, programmiloogika juhtimine, programmistruktuurid, funktsioonid, objektid ja moodulid, mis on aluseks Python'i projektidele igasugustes mõõtmetes.