Kelderi Meistrid. Gary Gygax ja inspireeriv lugu Dungeons & Dragonsi loomise kohta koomiksites
Maailmakuulsa lauamängu looja lugu koomiksites!
Gary Gygax on üks Dungeons & Dragons (D&D) mängu loojatest, mis on võitnud miljonite rollimängijate südamed üle kogu maailma. Olles immigrantide poeg, leidis ta oma koha elus alles hiljem ja veetis kogu nooruse põnevaid lugusid uurides...
teaduslikest raamatutest, sõjaajaloost ja strateegiamängudest põgenedes. Koos Garyga käid pika teekonna alates tagasihoidlikust teismelisest kuni tuntud lauamängude arendajani, tutvute D&D loomise looga ja mõistate miljardite dollarite mängutööstuse toimimismehhanisme.
Te saate teada: - mida on vaja kaasahaarava mängu loomiseks; - kuidas saada arendajaks, kaotamata mängija kirge; - millega võib tänapäeva geekikultuur uhkustada.
Ja kõik see on esitatud põneva graafilise loo formaadis, kus peategelaseks olete teie!
«Ilma Gary Gygaxi ja Dave Arnesoni ei oleks meil lauamänge, pooleid videomängude žanre ja nii tuttavaid mänguelemente nagu elupunktid, mis arvestatakse numbrites, jõud ja osavus, maagiline mõõk +1 ja silmapaistev beholder. Võib-olla on need kõige olulisemad autorid mängudisaini ajaloos». — Nikolai Pegasov, Hobby Worldi loovdirektor
Gary Gygax on üks Dungeons & Dragons (D&D) mängu loojatest, mis on võitnud miljonite rollimängijate südamed üle kogu maailma. Olles immigrantide poeg, leidis ta oma koha elus alles hiljem ja veetis kogu nooruse põnevaid lugusid uurides teaduslikest raamatutest, sõjaajaloost ja strateegiamängudest põgenedes. Koos Garyga käid pika teekonna alates tagasihoidlikust teismelisest kuni tuntud lauamängude arendajani, tutvute D&D loomise looga ja mõistate miljardite dollarite mängutööstuse toimimismehhanisme.
Te saate teada: - mida on vaja kaasahaarava mängu loomiseks; - kuidas saada arendajaks, kaotamata mängija kirge; - millega võib tänapäeva geekikultuur uhkustada.
Ja kõik see on esitatud põneva graafilise loo formaadis, kus peategelaseks olete teie!
«Ilma Gary Gygaxi ja Dave Arnesoni ei oleks meil lauamänge, pooleid videomängude žanre ja nii tuttavaid mänguelemente nagu elupunktid, mis arvestatakse numbrites, jõud ja osavus, maagiline mõõk +1 ja silmapaistev beholder. Võib-olla on need kõige olulisemad autorid mängudisaini ajaloos». — Nikolai Pegasov, Hobby Worldi loovdirektor