Witaj w Arkham, Massachusetts, w czasach rozkwitu jazzu, prohibicji i Wielkiego Kryzysu. Profesor Henry Armitage osobiście poprosił Cię o zbadanie tajemniczych wydarzeń, które miały miejsce na dzień przed. Mistyka i przerażenia, które na Ciebie czekają, muszą mieć ścisłe racjonalne wyjaśnienie… przynajmniej w to wierzy sam profesor.
"Tajemnice Arkham" – to przygodowa gra detektywistyczna, w której gracze, łącząc swoje umiejętności detektywistyczne, badają dziwne wydarzenia w ośmiu scenariuszach (im dalej, tym trudniej). Będziesz prowadzić dochodzenia niezależnie od Armitage'a, a na końcu będziesz mógł porównać swoje osiągnięcia, odpowiadając na szereg pytań. Im lepiej poradzi sobie Twoja drużyna, tym wyższy będzie wynik zwycięstwa!
Karta miasta, książka adresowa i lista sojuszników pomogą Ci w każdym śledztwie. Przygotuj się na prawdziwą pracę detektywa: analizowanie dowodów, przesłuchiwanie świadków i ściganie podejrzanych – tylko tak będziesz mógł odkryć wszystkie tajemnice Arkham.
Jednak nie wszystko jest takie proste. W pogoni za nieznanym możesz stracić nie tylko czas, ale także rozum. Wątek śledztwa może zaprowadzić Cię do domu czarownicy lub legowiska okultystów i otworzyć drogę do zakazanej wiedzy o Wężowym Bogu lub tajemniczym Królu w Żółtym.
Za każdą poprawną odpowiedź przyznawane są punkty zwycięstwa, a spotkania z niewypowiedzianym horrorem wręcz przeciwnie, odejmują je. Gracze zwyciężają lub przegrywają razem, a wynik punktowy jest drużynowy.
Każdy scenariusz jest unikalny, oferuje własne interesujące cechy i zasady. Gra jest pełna niespodzianek i nie będziesz mógł przewidzieć, dokąd zaprowadzi Cię kolejne śledztwo.
Gra drużynowa.
Zawartość:
- Mapa Arkham
- Książka śledztw
- Książka adresowa
- 8 gazet
- 12 kart dostępu
- Stoper i dwa żetony
- Arkusz sojuszników
- Reguły gry
-
- Czas gry: od 60 do 90 minut
- Liczba graczy: 1-8 osób