Gra magnetyczna «Ubieranki. Zawody» z serii «Historie magnetyczne» zapozna Twoje dziecko z różnymi zawodami oraz nauczy, jak dobierać odpowiednie ubrania i przedmioty charakterystyczne dla każdego specjalisty w pracy.
Zawartość gry:
• figurka podstawowa – 2 szt. (14,5 x 8,5 cm)
• elementy magnetyczne...
(ubrania) – 66 szt.
Gra przeznaczona dla dzieci od 3 roku życia.
Jak grać?
Celem gry jest nauczenie się rozróżniania przedstawicieli różnych zawodów i dobierania im odpowiednich ubrań oraz niezbędnych atrybutów w zależności od wykonywanej przez nich pracy.
W zestawie znajdują się dwie figurki postaci (Masza i Misha) oraz 4 arkusze elementów magnetycznych (ubrań i przedmiotów), dzięki którym nasi bohaterowie przeistoczą się w strażaka, nauczyciela, artystę, kucharza, żołnierza, policjanta, lekarza, rolnika i budowniczego.
Figurki podstawowe wykonane są z miękkiego żelaza, pokrytego kartonem z dwóch stron (strona wierzchnia jest laminowana). Ubrania z magnetycznego winylu łatwo mocują się do figurek.
Gra wchodzi w skład serii «Historie magnetyczne», w której zebraliśmy magnetyczne gry z różnorodnymi fabułami.
Gra magnetyczna «Ubieranki. Zawody» rozwija wyobraźnię, logiczne myślenie i spostrzegawczość, a także uczy rozróżniania zawodów na podstawie ubrań i atrybutów.
Marka: Десятое королевство
Seria: 04112
Ograniczenia wiekowe: 3+
ISBN: 4606088041124
Rozmiar: 250х185х27 mm
Waga: 330 g
ID: 716547
od € 38.94