W świecie, w którym prawie nie ma granic, a powiązania ekonomiczne oraz globalne media łączą kraje i kontynenty w jednolitą system, stworzenie scentralizowanego rządu światowego to tylko kwestia czasu. Pytanie brzmi tylko, kto zajmie miejsce na szczycie nowego świata.
Celem każdego gracza jest przewodzenie jednemu światowemu rządowi i ustanowienie nowego porządku światowego, stopniowo wnikając w rządzące, finansowe i naukowe struktury, a także zawierając korzystne sojusze, które mogą wpłynąć na losy ludzkości. Aby dostać się do rządzącej elity, musisz zdobywać obiekty, przeprowadzać operacje specjalne i dążyć do leadershipu w projektach światowego panowania.
Gra jest odpowiednia dla tych, którzy są już zaznajomieni z strategiami planszowymi lub postanowili spróbować czegoś bardziej skomplikowanego. Nauka zasad zajmie 15-20 minut, a zmienność strategii ujawni się po 1-2 grach.
W drugim wydaniu dodano komponenty dla piątego gracza oraz trybu jednoosobowego. Dodatkowo nieco dopracowaliśmy i sprecyzowaliśmy tekst reguł oraz poszczególnych kart sojuszy. Jeśli masz już pierwsze wydanie gry, polecamy zakup „Zestawu aktualizacji do 1. wydania”.
W skład zestawu wchodzą: 2 broszury (zasady gry i dodatek), 4 plansze projektów światowego panowania, 68 kart głównych obiektów, 35 kart obiektów drugorzędnych, 6 żetonów operacji specjalnych, 46 kart sojuszy, 3 żetony sojuszy, 10 żetonów agentów cieni, 15 kart do gry jednoosobowej, 3 żetony do gry jednoosobowej, 18 kart mini-dodatku „Profesjonaliści”, 50 żetonów agentów (po 10 żetonów 5 kolorów), 11 kart notatek, notes do zliczania punktów, żeton kuratora, żeton rekrutera.
Czas gry: 40-75 minut
Liczba graczy: 1-5