Frajdę i różnorodność!
W grze używane są siedem typów zadań oraz kostka z dodatkowymi warunkami. Te elementy sprawiają, że gra jest zmienna i na długo utrzymuje zainteresowanie dzieci. Zadania są ukierunkowane na myślenie logiczne i przestrzenne, szybkość reakcji oraz szybkie liczenie. Fascynująca mechanika gry „X-farma” pomaga w radosnym rozwijaniu tych umiejętności w gronie rodziny!
Siedem typów zadań i trzy poziomy trudności.
Aby wygrać, trzeba najszybciej wykonać zadania na kartach. Zacznij od najprostszych, a kiedy je opanujesz — dodawaj kolejne poziomy.
Jakie typy zadań są w grze?
Łatwy poziom
Kto się schował? — określamy, który zwierzak schował się za owocem po jego cieniu.
Labirynty — szukamy drogi do owoce, które wypadły na kostce.
Klucze — włączamy roboty! W tym celu dobieramy odpowiedni klucz według kształtu.
Średni poziom
(czas dodać te typy zadań do gry, gdy opanowałeś karty łatwego poziomu)
Algorytmy — wykonujemy polecenia przycisków o określonym kształcie, aby dojść do poprawnej odpowiedzi.
Znajdź zbędny — układając puzzle, znajdujemy jeden zbędny element.
Trudny poziom
(czas dodać te typy zadań do gry, gdy opanowałeś karty łatwego i średniego poziomu)
Obliczenia przeżycia komórek — znajdujemy figurę wypadłej formy, sumujemy wszystkie plusy i odejmujemy minusy.
Nie ma pary — szukamy owoców określonego rodzaju, które nie mają połówki.
Jak grać w „X-farmę”?
Totemy stoją na środku stołu. Stos kart leży rewersem do góry. Gracze grają na zmianę. Pierwszy gracz rzuca kostką.
Na kostce wypadła trójkątna gruszka!
Otwieramy górną kartę z talonu. Zadaniem graczy jest szybkie rozwiązanie zadania na karcie z uwzględnieniem warunku, który wypadł na kostce, i chwycenie totemu z odpowiedzią.
Prowadzimy robota po poleceniach w trójkątach.
Gracz, który pierwszy chwycił potrzebny totem, zabiera wygraną kartę.
Szybciej chwytamy totem nr 3!
Wygrywa gracz, który zdobył największą liczbę kart!
W pudełku:
- - 35 kart;
- - 1 kostka;
- - 3 totemy;
- - ilustrowane zasady.
Czas gry: od 10 minut
Liczba graczy: od 2 do 5