Pustkowie – niebezpieczne miejsce! Zasobów mało, wszyscy knują niecne plany, a śmiertelni wrogowie czyhają na każdym kroku. W grze planszowej Fallout każdy Twój ruch będzie miał poważne konsekwencje. Decyzje, które podejmiesz, mogą diametralnie zmienić przebieg przygody i wpłynąć na Twoją reputację wśród mieszkańców Pustkowia.
Po wojnie, w której wykorzystano wszystkie światowe zapasy broni jądrowej, powierzchnia Ziemi zmieniła się nie do poznania i stała się nieprzydatna do życia. Przez długi czas resztki ludzkości musiały jedynie przetrwać w Schronach w oczekiwaniu na dzień, w którym promieniowanie na zewnątrz spadnie do akceptowalnych poziomów, a hermetyczne drzwi automatycznie się otworzą.
Gdy ten dzień nastał i mieszkańcy schronów po raz pierwszy wyszli na zewnątrz, byli bardzo zaskoczeni tym, co zobaczyli. Okazało się, że życie na zewnątrz jednak przetrwało… ale bardzo się zmieniło. Teraz bezkresne pustkowie zamieszkują ogromne radioaktywne scorpiony i olbrzymie mrówki.
Prawie rozumne supermutanty założyły swoje osady; ludzie, napromieniowani w stopniu, który sprawia, że świecą w ciemności i przypominają zombie, ale przy tym są bardziej niż rozumni, otrzymali nazwę Ghuli; porzucone roboty postradały zmysły z powodu długiej samotności i szaleńczych dawek promieniowania... Na kilometry wokół – praktycznie puste pustkowie, nie licząc niebezpieczeństw, które je wypełniają, i rzadkich bastionów cywilizacji: bazy rabusiów, małe osady i wioski prymitywnych plemion, rzadkie wysokotechnologiczne bazy szczęśliwców, którzy znaleźli przedwojenne artefakty.
Gracze będą podróżować po mapie Pustkowi, wykonywać zadania, gromadzić cenne zakrętki od Nuka-Coli, zdobywać doświadczenie i rozwijać swoje umiejętności, znajdować nowe wyposażenie i towarzyszy, zdobywać autorytet i wpływy. Na początku partii Twoim głównym celem będzie proste przetrwanie, ale im dalej, tym bardziej kompleksowa stanie się Twoja podróż – być może to Ty zmienisz ten świat na zawsze!
Czas gry: od 120 do 180 minut
Liczba graczy: od 1 do 4