Gry magnetyczne podróżne (szachy, warcaby, kto pierwszy, kółko-krzyżyk)
Gry magnetyczne podróżne (szachy, warcaby, kto pierwszy, kółko-krzyżyk)

Gry magnetyczne podróżne (szachy, warcaby, kto pierwszy, kółko-krzyżyk)

Właściwości tego zestawu gier pozwalają na grę w każdych warunkach: w drodze, na urlopie, w każdym miejscu! Cztery magnetyczne gry: szachy, warcaby, kto pierwszy i kółko-krzyżyk, umilą czas całej rodziny, w tym Twojemu dziecku powyżej 3. roku życia, pozwalając na...

Marka: Десятое королевство

Seria: 01943

Ograniczenia wiekowe: 3+

ISBN: 4606088019437

Rozmiar: 235х190х48 mm

Waga: 210 g

ID: 380028

Dostępny
€ 4.99
Dostarczymy do Stany Zjednoczone 30 marca (Pn):
Kurierem

od € 38.94

Bestsellery

Puzzle-54: Trzy koty
€ 0.69
Dostępny
Набор карточек Читаем слоги твёрдо
€ 1.39
Dostępny
Opowieści na obrazkach
€ 7.68
Dostępny
Zestaw kart. Kto co robi
€ 3.99
Dostępny
Interaktywna tablica dwustronna 2w1
€ 10.59
Dostępny
Умные игры с картами. Йога-азбука
€ 6.29
Dostępny
Gra planszowa - Memo. Flagi (Europa)
€ 2.39
Dostępny

Subskrybuj nasze aktualności!

Bądź pierwszym, który dowie się o naszych aktualnych rabatach, ofertach i nowych produktach!