Gry magnetyczne podróżne (szachy, warcaby, kto pierwszy, kółko-krzyżyk)
Seria: 01943
Ograniczenia wiekowe: 3+
EAN: 4606088019437
Rozmiar: 235х190х48 mm
Waga: 210 g
ID: 380028
Właściwości tego zestawu gier pozwalają na grę w każdych warunkach: w drodze, na urlopie, w każdym miejscu! Cztery magnetyczne gry: szachy, warcaby, kto pierwszy i kółko-krzyżyk, umilą czas całej rodziny, w tym Twojemu dziecku powyżej 3. roku życia, pozwalając na ciekawe i treściwe spędzenie czasu bez internetu. Zawartość gry: - dwustronne magnetyczne pole do gry - 1 szt (do gry w warcaby i szachy z jednej strony, kółko-krzyżyk i kto pierwszy z drugiej); - magnetyczne pionki do gry w szachy, warcaby, kto pierwszy - 58 szt; - magnetyczne pionki do gry w kółko-krzyżyk - 10 szt. Zasady gry w szachy, warcaby i kółko-krzyżyk są znane wszystkim, a z zasadami gry "Kto pierwszy" można zapoznać się na opakowaniu. Materiały: tektura, materiał polimerowy, winyl magnetyczny, miękkie żelazo. Zawiera małe części, nieprzeznaczone dla dzieci poniżej 3 roku życia.
Dostępny
€ 3.59
Dostarczymy do Stany Zjednoczone :
Niestety, w tej chwili nie możemy dostarczyć zamówienia do Twojego regionu.
Dostępny
€ 3.59
Dostarczymy do Stany Zjednoczone :
Niestety, w tej chwili nie możemy dostarczyć zamówienia do Twojego regionu.