Na balonie z papugą i strusiem
Witamy w magicznym domu, w którym mieszka marzycielska wróżka, urocza księżniczka, ciekawskie żyrafy i inni bajkowi bohaterowie. Każdy mieszkaniec zajmuje osobne piętro, a zamiast windy w tym domu – duży balon. To nim gracze będą się przemieszczać z piętra na piętro w trakcie gry.
W matematycznej grze "Piętra" będziecie budować prawdziwy wieżowiec z kilkudziesięcioma piętrami!
Aby wszystko zrobić poprawnie, trzeba będzie zgłębić dodawanie, odejmowanie i kolejność cyfr!
Gra jest na tyle wciągająca i obrazowa, że dzieci bardzo szybko się zaangażują i same nauczą się liczyć!
Młodzi budowniczy dostają po sześć kart. Aby wygrać rundę, należy je wykorzystać do budowy domu.
Na początku gry dom składa się z jednej karty i jednego balonu, które określają, jakie piętra można dobudować wyżej.
Zasady dobudowy pięter są następujące:
- Połóż kartę z tym samym numerem, co prowadzące piętro.
- Zagraj kartą z numerem piętra plus lub minus wartość na balonie.
- Wymień balon na inny z ręki.
W swojej turze można tworzyć kombinacje z kilku kart, ale jeśli nie uda się zagrać nawet jedną kartą, trzeba będzie dociągnąć dwie karty z talii!
Zapamiętaj, że siódme piętro jest jak szóste, ale o jedno wyższe!
W zestawie:
- ilustrowane zasady;
- 60 kart z piętrami;
- 34 karty z balonami;
- 14 tokenów nagród.
Czas gry: od 20 minut
Liczba graczy: od 2 do 5