Uwaga! To jest dodatek. Do gry potrzebna jest podstawowa wersja "Root" (Korzenie).
Root – to gra planszowa o przygodach i wojnie, w której od dwóch do czterech graczy walczy o kontrolę nad rozległym lasem.
Dodatek "Podziemny świat" do gry planszowej "Root" znacznie zwiększa procent wielokrotnej gry w kilka razy! A to wszystko dzięki wprowadzeniu pary nowych frakcji i dwóch plansz gry z ich wyróżniającymi cechami. Ale zacznijmy od początku.
Jedna z nowych frakcji – "Podziemne księstwo" – to armia kretów (wow, jak niespodziewane). Dlaczego armia? Ponieważ ta frakcja stosuje agresywne i surowe działania: krety są w stanie zdobywać siły szybciej niż inne frakcje, a dzięki swoim naturalnym zdolnościom mogą wydostać się z podziemi w najdalszym zakątku planszy. Ale nie jest tak różowo i prosto, gdy budynki kretów są niszczone, bardzo cierpią. Dlatego "Podziemne księstwo" w trakcie gry wymaga idealnej równowagi między obroną swoich budowli a chęcią szybkiego zdobywania punktów zwycięstwa.
Druga frakcja dodatku nazywa się "Krucza zmowa" (kto jest jej członkiem, można się domyślić). Kruki starają się osiągać swoje cele za pomocą terroru i podstępu. Zdobywają punkty zwycięstwa, odkrywając żetony intryg, które położono na planszy w poprzedniej turze. Poruszają się bardzo swobodnie, ponieważ główna zasada ruchu (z kontrolowanego terenu lub na niego) ich nie dotyczy.
To czyni ich bardzo poważnym przeciwnikiem, który w najmniej spodziewanym momencie może się pojawić w jakimkolwiek zakątku planszy. Jeśli lubisz i potrafisz przewidywać ruchy swoich przeciwników, a w zapasie masz nie tylko plan B, ale także C i D, to kruki będą dla ciebie idealne.
Dwie dodatkowe plansze do gry, jeziorna i górska, doskonale urozmaicają grę dzięki swoim unikalnym i interesującym właściwościom, które zasadniczo zmieniają znane ci strategie prowadzenia gry. Przy tym nawet nie trzeba używać nowych frakcji, na tych planszach ożywają nowymi kolorami również frakcje z podstawowej wersji gry.
Zawartość:
- Dwustronna plansza do gry
- 2 kości walki
- 35 drewnianych wojowników
- 9 drewnianych koron
- Drewniana tratwa
- Drewniana wieża
- 11 kart
- 38 żetonów
- 2 plansze frakcji
- Zaktualizowane "Prawo lasu"
- Zasady gry
Czas gry: od 60 do 90 minut
Liczba graczy: od 2 do 6