Isle of Skye. Od wodza do króla — strategiczna gra planszowa, w której 2–5 graczy staje się wodzami dawnych szkockich klanów i tworzy własne królestwa, układając płytki krajobrazu i rywalizując o punkty zwycięstwa.
Każda gra jest wyjątkowa: z 16 możliwych warunków obliczania punktów używanych jest tylko 4, co sprawia, że gra jest mocno regrywalna i zmusza do zmiany strategii za każdym razem.
Strategia z aukcjami i umieszczaniem płytek — gracze układają krajobrazy, tworząc swoje królestwo.
- Unikalny system ustalania cen — sam nadajesz ceny swoim płytkom, ale jeśli nikt ich nie kupi, będziesz musiał zapłacić.
- Wysoka regrywalność — różne kombinacje warunków zwycięstwa w każdej grze.
- Zwycięzca nagrody Kennerspiel des Jahres 2016 — uznanie ekspertów.
- Proste zasady, głęboka strategia — nadaje się zarówno dla rodzin, jak i doświadczonych graczy.
Każda runda gracze:
Otrzymują dochód.
Losują trzy płytki krajobrazu.
Tajnie ustalają cenę dla dwóch z nich, a jedną odrzucają.
Otwierają zasłony i kupują płytki od rywali.
Wbudowują zakupione (lub pozostałe) płytki w swoje królestwo.
Otrzymują punkty według aktywnych warunków rundy.
Wygrywa ten, kto zbuduje najbardziej efektywne i opłacalne królestwo.
Zawartość:
Pole gry
- 16 płytek warunków obliczania
- 78 płytek krajobrazu
Sakiewka
- 5 znaczników punktów
- 6 płytek odrzucenia
- 6 zasłon graczy
- Znacznik rundy
- Znacznik pierwszego gracza
- 73 monety
- Zasady gry
Gatunek: strategia, układanie płytek, aukcja
Trudność: średnia (Kennerspiel)
Gra - w języku angielskim.
Czas gry: do 60 minut
Liczba graczy: od 2 do 5