Kilkadziesiąt osób nagle odkryło u siebie supermoce, podobne do mechanik z gier komputerowych... i od razu zaczęli się bić, ponieważ nawet w prawdziwym życiu chęć wspinania się wyżej w rankingu nikomu nie została odebrana!
Szalony bankier, który przemienił swoją córkę w idealną broń, przeprowadza się z działki do miasta, bliżej miejsca zamieszkania swoich potencjalnych ofiar. Mały, ale zgrany zespół cicho zbiera różne szalone elektroniczne przedmioty na zlecenie tajemniczej zleceniodawczyni. Nastolatkowie z supermocami ukrywają się w podprzestrzeniach, aby nikt nie przeszkadzał im spędzać czas w samotności, odwracając uwagę na walki z śmiertelnym skutkiem. Organizacje podziemne dostarczają wszystkim chętnym energetyki dla graczy, po których dosłownie odpada im dach.
Jak zrozumieliście, w tej książce czeka na was kontynuacja historii, w której nie ma ani grama fantastyki!
Cheaterzy. Tom 1. Noklip
Cheaterzy. Tom 2. Survival
Cheaterzy. Tom 3. Emulator
Cheaterzy. Tom 4. Nowa gra+
Cheaterzy. Tom 5. Straty na powierzchni