Kup słonia - szybka gra karciana, oparta na znanej grze Wierzę-nie wierzę. Celem gry jest jak najszybsze pozbycie się swoich kart.
Zasady gry są proste:
Przed rozpoczęciem gry karty są równo rozdzielane między graczy.
W każdym momencie gry, jeśli gracz ma w ręku 4 identyczne karty z zwierzętami, musi je odłożyć odkryte, rysunkami do góry.
Gracze wykonują ruchy na przemian. W swoim ruchu gracz może wyłożyć na stół 1-5 kart, rewersem do góry, i ogłosić, jakie zwierzę jest przedstawione na wszystkich tych kartach (na przykład, gracz wykłada 3 karty i mówi: to są konie).
Następny gracz może powiedzieć Wierzę lub Nie wierzę:
- Jeśli gracz mówi Wierzę, musi wyłożyć na wcześniej wyłożone karty swoje karty i ogłosić to samo zwierzę. Następnie ruch przechodzi do następnego gracza.
- Jeśli gracz mówi Nie wierzę, musi przeprowadzić sprawdzenie i odkryć 1 kartę wyłożoną przez poprzedniego gracza. Jeśli na odkrytej karcie znajduje się ogłoszone zwierzę, gracz, który powiedział nie wierzę, zabiera wszystkie wyłożone karty dla siebie. Jeśli na karcie jest inne zwierzę, wszystkie karty zabiera gracz, który wyłożył błędną kartę.
W skład gry wchodzą 3 specjalne karty Stworzenie, które mogą zastąpić dowolne zwierzę.
Zbierając zestawy z 4 identycznych kart, gracze odkładają je i stopniowo zmniejszają swoje talie. Ale trzeba starać się pozbyć karty Słoń, ponieważ jest tylko 1 w talii i nie można jej odłożyć (tylko podrzucić przeciwnikowi).
Od klasycznej gry Wierzę-nie wierzę gra Kup słonia różni się specjalnymi kartami. Te karty gracz może zagrać przed swoim ruchem i wprowadzić poprawki do gry (pominąć ruch, podrzucić karty do stosu na stole, zmienić zasady na 1 rundę...).
Kup słonia to prosta, zabawna gra planszowa, która podoba się zarówno dzieciom, jak i dorosłym.
Skład gry:
- 44 karty z zwierzętami (11 zestawów po 4 identyczne karty);
- 3 specjalne karty Stworzenie;
- 1 specjalna karta Słoń;
- 12 specjalnych kart;
- zasady.
Liczba graczy: 3-5
Czas gry: od 15 minut