Dedal, duch Labiryntu, uwięził cię w swoim zaczarowanym, skomplikowanym ogrodzie. Na szczęście jest tajne wyjście – portal, który można odkryć za pomocą 24 magicznych skarbów. Tylko w ten sposób uda ci się wydostać z labiryntu. Działaj wspólnie i zbierz wszystkie...
skarby, zanim skończy ci się czas!
Każda runda zaczyna się od tego, że otwierasz na splatanym stronie w starożytnej księdze Dedala. Na niej napisane jest, co popełnił przeciwko tobie dalej. Chce przeszkodzić twojemu ucieczce i będzie próbował cię spowolnić: przesuwać i blokować przejścia, chować skarby i teleportować cię w labiryncie tam i z powrotem. Uda ci się zebrać wszystkie skarby i znaleźć tajny portal, zanim w książce Dedala nie zostaną już żadne strony do przewrócenia? W przeciwnym razie na zawsze pozostaniesz w labiryncie!
Przebieg gry:
1. Na początku twojej tury Dedal spróbuje przeszkodzić twoim planom. Odwróć następną zamkniętą kartę Dedala i połóż ją otwartą na lewej stronie księgi Dedala – jakbyś przewracał stronę. Następnie wykonaj wskazówki na tej karcie.
2. Użyj żetonów zaklęć i przesuń swoją pionek. Teraz nadszedł czas na zastosowanie zaklęć. Wpływaj na labirynt i przeprowadź swoją pionek przez korytarze tak, aby zebrać jeden lub oba skarby wskazane na twoim planszy skarbów. W swojej turze możesz wykonać następujące czynności po 1 razie każdą i w dowolnej kolejności: użyć zaklęcia „Przesunięcie”, użyć zaklęcia „Obrót”, przesunąć swoją pionkę.
3. Koniec tury. Na końcu swojej tury wykonaj następujące czynności: jeśli znalazłeś skarby, dobierz nowe skarby z talii dobierania w odpowiedniej ilości. Jeśli talia dobierania jest pusta, pomiń ten krok. Jeśli używałeś zaklęć, odwróć wszystkie używane żetony zaklęć z powrotem na wierzch tak, aby były dostępne w twojej następnej turze. Następnie przekaż księgę Dedala następnemu graczowi zgodnie z ruchem wskazówek zegara – teraz on zaczyna swoją turę.
Koniec gry:
Wygrywacie wszyscy razem, jeśli uda się wam zebrać wszystkie 24 skarby, zanim w księdze Dedala nie skończą się strony do przewrócenia. Rewersy 24 kart skarbów tworzą obrazek tajnego portalu, przez który będziecie mogli wydostać się z labiryntu. Przegrywacie wszyscy razem, jeśli strony w książce skończą się przed tym, jak zbierzecie wszystkie skarby, a portal nie będzie całkowicie złożony.
Zawartość gry:
— plansza do gry
— 34 płytki-ścieżki (płytki labiryntu)
— 24 karty skarbów
— 24 karty Dedala
— 1 księga Dedala i holder na karty
— 4 pionki graczy
— 4 plansze graczy
— 12 żetonów zaklęć: 4× „Przesunięcie”, 4× „Obrót”
— 4 standardowe zaklęcia: 1× „Zamiana”, 1× „Przejście”, 1× „Ucieczka”, 1× „Teleportacja”.
Liczba graczy: 2-4
Czas gry: od 30 minut
Seria: R 27435
Ograniczenia wiekowe: 8+
ISBN: 4005556274352
Rozmiar: 370х270х60 mm
Waga: 1300 g
ID: 1730230
od € 38.94