Dziś wieczorem królowa organizuje bankiet i oczywiście jesteś zaproszony. W swojej turze zagracie 3 karty dworzan. Jeden dworzanin zajmie miejsce przy stole samej królowej, aby zwiększyć wpływy twojej rodziny lub… je zmniejszyć. Dwaj inni rozmieści się w twoich włościach i...
w włościach przeciwnika. W zależności od statusu rodziny na koniec gry przyniosą lub odbiorą punkty zwycięstwa.
Wybieraj dla swoich dworzan jak najlepsze miejsca, aby zdobyć jak najwięcej punktów i wygrać!
«Dworzanin» — to szybka gra karciana z prostymi zasadami, w której przebiegłość, zdrada i oszustwo są uczciwą bronią, jak w prawdziwym królewskim dworze.
Cechy gry
- strategia w małym pudełku
- szybkie partie
- urzekające ilustracje
- proste zasady
Dla kogo ta gra?
- Miłośników szybkich gier karcianych
- Dla fanów średniowiecza
- Dla tych, którzy nie lubią długo rozgryzać zasad
Jak grać?
Gracze kolejno w ruchu zgodnie z ruchem wskazówek zegara, zaczynając od pierwszego gracza. W swojej turze gracz kładzie w każdej z 3 obszarów gier po 1 karcie z ręki, a następnie przekazuje ruch graczowi po lewej stronie i tak dalej.
Gracz kładzie po jednej karcie odkrytej (z wyjątkiem kart szpiegów - te są kładzione odkryte) w każdym z 3 obszarów gier:
- PRZY STOLE KRÓLOWEJ: karta jest umieszczana nad lub pod polem gry w kolumnie swojej rodziny. Na koniec gry rodziny, które mają więcej kart nad polem gry niż pod nim, zyskają szacunek monarchy. A te, które mają więcej kart pod polem, zostaną pozbawione łask.
- W SWOICH WŁOŚCIACH: na koniec gry każda karta szanowanej rodziny przyniesie ci 1 punkt zwycięstwa, a karta rodziny w niełaskach odbierze 1 punkt zwycięstwa.
- W WŁOŚCIACH PRZECIWNIKA: na koniec gry każda karta szanowanej rodziny przyniesie przeciwnikowi 1 punkt zwycięstwa, a karta rodziny w niełaskach odbierze 1 punkt zwycięstwa.
Niektóre karty mają specjalne role z własnymi efektami, które mogą wpłynąć na przebieg gry. Na przykład szlachetni uważa się na koniec gry za 2 karty, a zabójca może zniszczyć dowolną kartę w obszarze, w którym został zagrany.
Na początku gry każdy gracz otrzymuje 2 karty tajnych zadań, które musi starać się zrealizować w trakcie gry, aby zdobyć dodatkowe punkty zwycięstwa.
Gra kończy się, gdy stos kart się wyczerpie i żaden gracz nie ma już kart w ręce. Na koniec gry liczone są zdobyte punkty zwycięstwa za dworzan w posiadaniu gracza, a także za realizację tajnych zadań. Wygrywa gracz, który zdobył największą liczbę punktów.
Zawartość gry
- 90 kart dworzan
- 20 kart tajnych zadań
- Plansza do gry
- Zasady gry
Rozmiar kart: 60x113 mm (90 kart) i 58x83 mm
Liczba graczy: 2 - 5
Czas gry: od 20 minut
Marka: Эврикус
Ograniczenia wiekowe: 8+
Rok wydania: 2025
ISBN: 4630082616781
Rozmiar: 195х105х45 mm
Waga: 358 g
ID: 1729862
od € 38.94