Ścieżki Mnemosyny - gra planszowa transformacyjna dla 2-4 uczestników, opracowana przez psychologów klinicznych i psychoterapeutów. Celem gry jest uzyskanie odpowiedzi na niepokojące pytanie, znalezienie sposobów na rozwiązanie bolesnych problemów, wyjaśnienie logicznych sensów oraz uświadomienie sobie „ślepych” stref, niedociągnięć i zasobów osobistych strategii.
Gra pozwala pracować nie tylko z szerokim spektrum zapytań, ale jest również skutecznym narzędziem samopoznania. Cechą wyróżniającą grę Ścieżki Mnemosyny, która odróżnia ją od innych gier transformacyjnych, jest możliwość używania jej jako narzędzia korekty relacji zarówno w parach, jak i między członkami jednej rodziny lub przyjaciółmi. Wielokrotnie zauważono, jak w trakcie gry ujawniają się i wygładzają najostrzejsze kąty w relacjach.
Gra będzie interesująca i użyteczna dla psychologów, tarotystów i wszystkich, którzy interesują się samopoznaniem i samodoskonaleniem.
Zwracamy uwagę, że do gry potrzebna jest talia Tarota Symbolon, która nie jest częścią zestawu.
W zestawie:
— materiałowe pole do gry;
— instrukcja;
— cztery pionki;
— dwa kostki do gry.
Liczba graczy: 2-4
Czas gry: 30 minut