Gra planszowa «Monopoly. Wielka afera z kajdankami» – to wciągająca gra planszowa dla całej rodziny!
Dynamiczna gra w handel nieruchomościami.
Celem gry:
Oszukuj, aby wyprzedzić rywali; staraj się złapać innych graczy na gorącym uczynku; gdy tylko kupisz nieruchomość,
zbieraj czynsz i pomnażaj swoje bogactwo! Gra kończy się, gdy kupione zostaną wszystkie nieruchomości, a wszyscy gracze wrócą na pole «DO PRZODU». Gracz, który ma najwięcej pieniędzy, wygrał!
Poczekaj! W grze pełna swoboda nie jest dozwolona. Karty «Afera», «Szansa» i «Kasa społeczna» podpowiedzą, jak i kiedy przeprowadzić aferę. Jakiekolwiek inne oszustwa są zabronione! Ci, którzy są naprawdę ciekawi, jakie oszustwa można bezkarne przeprowadzić w grze,
mogą spróbować MAKSYMALNY
TRYB OSZUSTA, opisany na końcu zasad. Lepiej grać w to, kiedy zna się już podstawowe zasady gry.
JAK WYGRAĆ
Poruszaj się po planszy i kupuj jak najwięcej nieruchomości. Im więcej nieruchomości, tym wyższy czynsz, tak jak w zwykłym Monopoly. Przeprowadzaj oszustwa, aby wyprzedzić rywali i łap innych graczy na gorącym uczynku. Jeśli w końcu gry masz najwięcej pieniędzy, to wygrałeś!
KTO ZACZYNA JAKO PIERWSZY?
Każdy gracz rzuca dwiema kostkami. Gra zaczyna ten, kto wyrzucił największą liczbę na kostkach. Następnie tura przechodzi do gracza po lewej.
W SWOJEJ TURZE
1. Na początku sprawdź karty «Afera» na planszy. Spróbuj przeprowadzić jedną lub więcej z tych afer w swoim ruchu lub ruchu innego gracza.
2. Rzuć dwiema kostkami.
3. Przesuń pionka o wyrzuconą liczbę pól zgodnie z ruchem wskazówek zegara.
4. Gdzie się zatrzymałeś? Wykonaj polecenia danej pola. Zobacz sekcję «Polskie na planszy gry».
Wyrzuciłeś dwie takie same liczby (dubel)? Rzuć ponownie kostkami i graj.
Uważaj! Jeśli wyrzucisz dubel 3 razy z rzędu, musisz natychmiast udać się do więzienia i założyć kajdanki!
5. Przekaż kości i bank graczowi po lewej. Gdy następny gracz rzuci kostkami, twoja tura jest oficjalnie zakończona.
Jeśli ktoś oszukiwał, teraz jest właściwy czas, aby ogłosić to. Zobacz sekcję «Afery».
Zawartość gry:
— plansza do gry
— plastikowe kajdanki
— 6 pionków
— 22 karty nieruchomości
— 16 kart «Szansa»
— 15 kart «Afera»
— 16 kart «Kasa społeczna»
— 16 hoteli
— 2 kostki do gry
— pieniądze do gry
— stojak na karty i pieniądze (bank)
— zasady gry
Gra planszowa wspomaga rozwój horyzontów i rozwija:
— myślenie logiczne
— umiejętności komunikacyjne
— pamięć
— uwagę
— wyobraźnię
Materiał: tektura + plastik.
Czas gry: od 15 minut
Liczba graczy: od 2 do 6