Piętnaastoletni Dimek – dobry syn i pilny uczeń. W szkole dostaje piątki i dzielnie znosi drwiny kolegów z klasy, a w domu na prośbę rodziców opiekuje się młodszą siostrą. Gdy ta zaczyna opowiadać historie o ożywających w nocy zabawkach i...
latających zębatych rybach, Dimek bierze to za zwykłe wymysły. Aż tu sam zaczyna je widzieć – potwory, które czekają na podwórku, zaglądają w okna. Tak wpada w Grę, w której wszystko jest możliwe: nawet stać się nieustraszonym wojownikiem, zabijającym potwory. Pewnego razu spotyka w Grze dziewczynę-ptaka o imieniu Ada. Dimek mgliście pamięta jej twarz – uczęszczała do jego szkoły, a potem zaginęła. Okazuje się, że Gra – to niebezpieczna iluzja. Owija całe miasto... A potwory są bardziej niż realne.
Piętnaastoletni Dimek – dobry syn i pilny uczeń. W szkole dostaje piątki i dzielnie znosi drwiny kolegów z klasy, a w domu na prośbę rodziców opiekuje się młodszą siostrą. Gdy ta zaczyna opowiadać historie o ożywających w nocy zabawkach i latających zębatych rybach, Dimek bierze to za zwykłe wymysły. Aż tu sam zaczyna je widzieć – potwory, które czekają na podwórku, zaglądają w okna. Tak wpada w Grę, w której wszystko jest możliwe: nawet stać się nieustraszonym wojownikiem, zabijającym potwory. Pewnego razu spotyka w Grze dziewczynę-ptaka o imieniu Ada. Dimek mgliście pamięta jej twarz – uczęszczała do jego szkoły, a potem zaginęła. Okazuje się, że Gra – to niebezpieczna iluzja. Owija całe miasto... A potwory są bardziej niż realne.
Bądź pierwszym, który dowie się o naszych aktualnych rabatach, ofertach i nowych produktach!
Check icon
Dodano do koszyka
Check icon
Dodałeś do ulubionych
Wyprzedane
Produkt jest obecnie niedostępny na magazynie.
Dostępny
Produkt dostępny na magazynie. Dokładny termin dostawy otrzymasz od operatora po potwierdzeniu zamówienia.
Na zamówienie
Produkt dostarczany jest bezpośrednio od wydawnictwa. Realizacja zamówienia trwa do 14 dni, dokładny termin dostawy otrzymasz od operatora po potwierdzeniu zamówienia.