Dołącz do bohaterów ulubionej bajki i pomóż dziewczynce Eli, jej wiernemu pieskowi Totusiowi, Strachowi na wróble, Żelaznemu Drwalowi i Tchórzliwemu Lwu spełnić ich najskrytsze marzenia.
Odkrywaj Magiczną krainę, poznawaj jej niezwykłych mieszkańców i pokonaj wszystkie przeszkody na swojej drodze, aby pokonać...
złą czarownicę Bastindę i jej pomocników.
- Wesoła gra na dużym planie
- Fajna przygoda inspirowana ulubioną bajką
- Ponadczasowa klasyka gier planszowych w nowoczesnym wydaniu
Cechy gry:
- Fajna przygoda: fabuła oparta na klasycznej bajce.
- Interesujące zadania: rozwijaj umiejętności, rozwiązując ciekawe zagadki.
- Dla każdej grupy: nadaje się zarówno dla dzieci, jak i dla dorosłych.
Ta gra planszowa dostarczy morza pozytywnych emocji, zjednoczy rodzinę i przyjaciół, a także będzie wspaniałym prezentem dla tych, którzy lubią ciekawe i rozwijające gry.
Jak grać?
Wybierz bohatera, którego będziesz kontrolować, i przygotuj żetony przyjaźni, odwagi, mądrości i dobroci, a także specjalne żetony i żetony wsparcia. Gdy wszystko będzie ułożone tak, aby każdy gracz mógł wygodnie sięgnąć po nie w odpowiednim momencie gry, możecie rozpocząć przygodę!
Będziecie na zmianę rzucać kostką i przesuwać swoją pionek do przodu o tyle pól, ile wypadło na kostce. Po zakończeniu tury przekaż kostkę swojemu sąsiadowi po lewej – teraz jego kolej.
Na drodze napotkacie różne przeszkody: aby je pokonać i kontynuować ruch po wygodnej Drodze z żółtych cegieł prowadzącej wprost do Różowego zamku, będziecie musieli wydać żetony z osobistego skarbca – taki typ, jakiego wymaga dana przeszkoda. Jeśli nie macie potrzebnych żetonów, będziecie musieli zboczyć i iść naokoło.
Razem z przeszkodami odkryjecie również niespodzianki – na przykład skrzynie, dzięki którym będziecie mogli wziąć żetony z ogólnej puli, aby później wykorzystać je w odpowiednim momencie. A jeśli będziecie mieć naprawdę dużo szczęścia, będziecie mieli szansę stać się szczęśliwymi posiadaczami magicznej maselnicy, gwizdka lub złotej czapki. Pozwolą one uzyskać nieskończoną liczbę żetonów dobroci, mądrości lub odwagi odpowiednio.
Gra kończy się, gdy ktoś pokona ostatnią przeszkodę planszy – "Wrota Różowego zamku". Ten gracz zostaje zwycięzcą.
Zawartość pudełka:
- Plansza do gry
- 4 pionki bohaterów
- 12 żetonów dobroci
- 12 żetonów mądrości
- 12 żetonów odwagi
- 12 żetonów przyjaźni
- 3 specjalne żetony
- 6 żetonów wsparcia
- Sześcienna kostka
- Zasady gry
Czas gry: od 15 do 30 minut
Liczba graczy: od 2 do 4
Autor: Сергей Притула
Marka: Hobby World
Seria: 952011
Ograniczenia wiekowe: 4+
Rok wydania: 2024
ISBN: 4670289520115
Rozmiar: 260x260x65 mm
Waga: 725 g
ID: 1700555
Metody dostawy
Wybierz odpowiednią metodę dostawy
Odbierz samodzielnie ze sklepu
0.00 €
Dostawa kurierem