Tzolk'in. Czolkin: Kalendarz Majów — to prawdziwy złoty skarb branży gier — głęboka, piękna i wciągająca strategia z unikalną mechaniką obracających się na planszy kół zębatych oraz naprawdę nieograniczonymi możliwościami taktycznymi.
Musicie udać się do Meksyku i stanąć na czele jednego z plemion starożytnych Majów w walce o dobrobyt i pomyślność. Główna mechanika gry — umieszczanie robotników na specjalnych zębatkach, dzięki którym rozwijacie się w pięciu głównych kierunkach, zajmujecie się rolnictwem, pozyskiwaniem surowców, zwiększaniem plemienia, rozwojem technologii, gromadzeniem lokalnej waluty, kukurydzy i wielu innych.
Mimo swojej hardcore'owej natury, gra wyróżnia się atmosferą — na przykład, aby zasadzić pola, należy najpierw ściąć las, a jeśli brakuje Wam surowców, zawsze można zwrócić się do bogów Inków, którzy wprawdzie mogą być rozgniewani taką drobnostką, ale wciąż prześlą Wam to, o co prosicie. Od obfitości możliwości kręci się w głowie, skłaniając do próbowania coraz nowych strategii, aby wygrać. Gra z pewnością ucieszy doświadczonych planszówkowiczów nie tylko głębokim i zróżnicowanym procesem gry, ale także oszałamiającym wyglądem — wystarczy spojrzeć na dynamicznie zmieniające się pole i "kryształowe" czaszki.
Gotowi do wzięcia udziału w zaciętej walce o dobrobyt i uwagę bogów starożytnej cywilizacji Majów?
Zawartość opakowania:
- - Plansza do gry
- - Kółka zębate: 6
- - Arkusz naklejek
- - Zaczepy: 6
- - Robotnicy: 24
- - Karty znaczników: 28
- - Dyski: 4
- - Kostiaki surowców: 65
- - Plastikowe czaszki: 13
- - Żetony kukurydzy: 65
- - Żetony plonów: 28
- - Żetony początkowego bogactwa: 21
- - Żetony pałaców: 13
- - Żetony budynków: 32
- - Plansze graczy: 4
- - Znacznik 1 gracza
- - Zasady
Czas gry: do 90 minut
Liczba graczy: od 2 do 4