"Hacking" – to rywalizacyjna gra hardkorowa, w której wcielisz się w rolę doświadczonych hakerów, którzy wzięli udział w zażartej bitwie z wpływową korporacją. Posiada ona niezwykle cenne dane, które budzą zainteresowanie na całym świecie. Będziesz starał się przejść przez wrogą...
ochronę, wykorzystując wszystkie swoje umiejętności, spryt i myślenie strategiczne. Twoja postać w tym cyfrowym świecie reprezentowana jest przez awatary – projekcje, które potrafiły obejść zabezpieczenia zapory ogniowej. Będziesz musiał stawiać czoła lodowi – przeciwnikom, którzy chronią dostęp do bazy danych. Gra przewiduje różnorodność taktyk oraz wymyślanie skutecznej strategii, a także ma kilka trybów.
Jak grać?
Przygotuj pole i inne składniki. Gra składa się z rund, które następują jedna po drugiej. Runda z kolei składa się z ruchów: zespołu hakerów (czyli Ciebie) oraz zapory ogniowej. Proces gry można podzielić na fazy – w zależności od charakteru podejmowanych działań.
Ruch hakerów dzieli się na:
Fazę działań, kiedy będziesz mógł wykonać swoim awatarem to, co zaplanowałeś
Fazę konfiguracji, kiedy będziesz mógł przygotować swojego awatara do następnej tury i zoptymalizować swoje zasoby
Fazę śledzenia, kiedy będziesz mógł prześledzić, to znaczy wybrać węzeł, aby w przyszłości uzyskać przechowywane w nim informacje
Skupimy się szczególnie na fazie działań, ponieważ to główna część Twojego ruchu. Masz do dyspozycji następujące opcje: przemieszczanie się z potencjalną możliwość odkrycia i aktywacji nowego pomieszczenia, atak, osłona (czyli ochrona), konfiguracja (optymizacja zasobów), infekcja (umieszczanie tokenów wirusów, których masz ograniczoną ilość, w pomieszczeniach bazy danych; ich liczba podnosi poziom Twojego zagrożenia), wyjście (odłączenie awatara od systemu), ponowne połączenie i ulepszenie (zmiana charakterystyk przy użyciu odpowiednich żetonów i talii). Liczba Twoich działań jest ograniczona wartością kliknięć w slocie procesora, ale typ możesz wybierać sam.
Po zakończeniu ruchu hakerów każdy z was zagra kartę aktywacji lodu za stronę przeciwnika. Siła wroga i jego efektywność będą rosły w trakcie gry. Lód ma różne rodzaje, każdy z nich stanowi zagrożenie: boty – najprostsze z nich, ale mogą przytłoczyć ilością, łowcy stanowią już większe niebezpieczeństwo, a strażnik jest rodzajem bossa i pojawia się na późniejszych etapach. Po rozegraniu za lód zaczyna się nowa runda.
Twoim zadaniem jako hakerów jest zdobycie interesujących Cię informacji. Zrozumieć, jakie dokładnie dane są Ci potrzebne, będziesz mógł dzięki karcie zadań.
Kto wygrał?
Wygrał ten gracz, który jako pierwszy zdobędzie na swoim dysku twardym wszystkie niezbędne żetony informacji zgodnie ze swoją kartą zadań.
Czas gry: od 90 minut
Liczba graczy: od 1 do 4
Autor: Микеле Морозини
Marka: Hobby World
Seria: 915782
Ograniczenia wiekowe: 13+
Rok wydania: 2024
ISBN: 4630039157824
Rozmiar: 295х295х140 mm
Waga: 2767 g
ID: 1696782
Metody dostawy
Wybierz odpowiednią metodę dostawy
Odbierz samodzielnie ze sklepu
0.00 €
Dostawa kurierem