Jak silny i potężny byłby car-ojciec niedźwiedź, sprawiedliwy władca Tundry, i on ustępuje przed nieokiełznaną siłą natury. W obliczu nieuchronnego zimowego snu jego wełniste Wysokości zaczyna szukać sobie namiestnika, który z należytym poświęceniem zatroszczy się o rozległe ziemie królewskie pod...
jego nieobecność i nie tylko nie roztrwoni, ale jeszcze pomnoży bogactwo tej krainy. Zgodnie z dawnymi przymierzą, sporządzonymi przez przodków, pretendenci do tak zaszczytnego tytułu pochodzą z potężnych stanów. Ale, kierując się sprawiedliwością, władca-niedźwiedź wybiera nie według statusu, lecz według czynów – i dlatego namiestnikiem zostanie tylko najlepszy z najlepszych, ten, kto udowodni, że zasługuje na powierzoną mu odpowiedzialność...O grze"Tundra" – to strategiczna gra, w której staniesz się jednym z kandydatów na rządy Tundrą, aż do chwili, gdy wiosną car niedźwiedź obudzi się ze swojego głębokiego snu. Będziesz zatrudniać pracowników, pozyskiwać zasoby lub je kupować, budować solidne budynki, które przetrwają zimowe zimno i trudności, i wykonywać różnorodne zadania, aby ostatecznie zdobyć jak najwięcej punktów zwycięstwa. Tytuł namiestnika przypadnie temu, kto opanuje jak najwięcej ziem. Staraj się nie rozpraszać zbytnio na wspaniałą oprawę, inspirowaną obrazami znanego artysty Iwana Bilibina i emanującego rosyjskim duchem, i pokaż światu swoje strategiczne zdolności. Czy zdołasz podbić północne ziemie i zasłużyć na zaufanie władcy?Jak grać?Każda tura wymaga rzucenia kostkami. Wyrzucona liczba określi liczbę dostępnych akcji, wskazanych na planszy rozkazów. Oprócz akcji będziesz również mógł aktywować kartę wspólnego celu na planszy – przy odpowiedniej woli. Masz dostępne następujące opcje:Architektura
Ruch
Zbieractwo
HandelAkcja architektury zakłada wykorzystanie zasobów do budowy wieży, umieszczenia pracownika lub zdobycia punktów zwycięstwa. Dzięki ruchowi, jak zapewne już się domyślasz, możesz przesunąć się po planszy i zabrać dla siebie znajdujący się na nowym obszarze zasób. Zbieractwo przyniesie ci nowe materiały: torf, chrust lub kamień. Jeśli nie chcesz zajmować się zbieractwem, możesz skorzystać z handlu – pozwoli to na zakup owoców lub ulepszenie swojej planszy rozkazów, uzyskując dodatkowe korzyści.W "Tundrze" istnieją także wolne akcje – nie wymagają one użycia kostki i pozwalają na manipulacje z jej wartościami w zamian za określoną ilość owoców. Będziesz grać na zmianę, aż wszystkim graczom skończą się kostki. Po tym zacznie się nowa tura. Nie zapomnij zabrać swoich kostek z "odrzutu" i zaktualizować karty doradcze oraz karty z rynku miejskiego.Kto wygrał?
Aby rozszerzyć swoje wpływy, masz 4 tury. Gdy czwarta tura dobiegnie końca, zacznie się zliczanie punktów. Wygra ten, kto zdobędzie ich najwięcej. Czas gry: od 40 do 60 minutLiczba graczy: od 2 do 4
Wydawnictwo: Hobby World
Seria: 915922
Ograniczenia wiekowe: 12+
ISBN: 4630039159224
Rozmiar: 300х300х70 mm
Waga: 1381 g
ID: 1696766
Metody dostawy
Wybierz odpowiednią metodę dostawy
Odbierz samodzielnie ze sklepu
0.00 €
Dostawa kurierem