W tej grze wszystko jest nietypowe: czas na wyjaśnienie nie jest ograniczony, grają jednocześnie dwie drużyny, tę samą frazę można pokazywać, opowiadać lub rysować. Dlaczego taka swoboda? Bo jesteście karaluchami żyjącymi w głowie człowieka. Wszystko, co się wydarzy później, zależy...
od sytuacji…A sytuacja jest następująca: człowiek przyszedł na rozmowę kwalifikacyjną. Czy uda mu się zdobyć wymarzone stanowisko i czy spełnią go warunki pracodawcy — zależy od karaluchów w jego głowie… czyli od was!Jak grać?Drużyna, która zaczyna grę, rzuca kostką i określa, w jaki sposób będzie wyjaśniać frazę:Jeśli na kostce wypadnie 1 — wyjaśnia jeden gracz z drużyny za pomocą mimiki i gestów. Nie wolno przy tym wypowiadać słów, rysować w powietrzu ani wskazywać na przedmioty wokół.
Jeśli na kostce wypadnie 2 — rysują wszyscy uczestnicy drużyny. Każdy może rysować na swojej kartce lub wszyscy na jednej. Nie wolno pisać na kartce słów i cyfr, ani mówić i pokazywać gestami.
Jeśli na kostce wypadnie 3 — wyjaśnia słowami jeden gracz z drużyny. Nie wolno przy tym nazywać samych słów z karty ani pokrewnych. Zabronione jest także używanie mimiki i gestów oraz wskazywanie na przedmioty wokół.
Jeśli na kostce wypadnie 4 — wyjaśniają wszyscy uczestnicy drużyny za pomocą mimiki i gestów. Nie wolno przy tym wypowiadać słów, rysować w powietrzu ani wskazywać na przedmioty wokół.
Jeśli na kostce wypadnie 5 — rysuje jeden gracz z drużyny. Nie wolno pisać na kartce słów i cyfr, a także mówić i pokazywać gestami.
Jeśli na kostce wypadnie 6 — wyjaśniają wszyscy uczestnicy drużyny słowami. Nie wolno przy tym nazywać samych słów z karty ani pokrewnych. Zabronione jest także używanie mimiki i gestów oraz wskazywanie na przedmioty wokół.
Następnie drużyna losuje górną kartę z pierwszej talii (ze treścią karty mogą zapoznać się wszyscy uczestnicy tej drużyny), ustawia minutnik na 1 minutę, o ile nie powiedziano inaczej, i zaczyna wyjaśniać uczestnikom drużyny przeciwnika. Jeśli nie uda się tego zrobić w wyznaczonym czasie, drużyna wyjaśniająca ponownie rzuca kostką — w ten sposób wybierany jest nowy sposób wyjaśnienia. Fraza przy tym pozostaje taka sama.Jak tylko drużyna przeciwnika poda frazę dokładnie tak, jak jest podana na karcie, zostaną podsumowane wyniki: drużyny przesuwają swoje pionki.Gra kończy się w dwóch przypadkach:Kiedy drużyny rozegrały całą sytuację, czyli gracze wykorzystali po jednej karcie ze wszystkich sześciu talii-sytuacji. W tym przypadku wygrywa drużyna, której pionek znajdzie się dalej na planszy.
Kiedy jedna z drużyn dotrze do końca planszy. Ta drużyna jest uznawana za zwycięzcę gry. Jeśli nikt nie dotrze do końca planszy, rozegranie sytuacji rozpoczyna się na nowo. Czas trwania gry: od 30 minutLiczba graczy: od 4
Ograniczenia wiekowe: 16+
ISBN: 2900055985803
Rozmiar: 170х170х40 mm
Waga: 386 g
ID: 1692358
Metody dostawy
Wybierz odpowiednią metodę dostawy
Odbierz samodzielnie ze sklepu
0.00 €
Dostawa kurierem