Pouczająca i interesująca gra karciana "Zbieraj i rządź" zabierze Cię w niesamowitą podróż do Starożytnej Grecji, zapoznając się z jej historią i kulturą. Gracze znajdą się w Helladzie VI-V wieku p.n.e. i stworzą tam własne państwo! Dowiedzą się, czym jest...
polis, jakim bogom oddawali cześć starożytni Grecy i z jakimi wrogami walczyli. Celem gry jest jako pierwszy zbudować swoje miasto-państwo - polis - i zdobyć odpowiedniego dla tego polis boga-patron. A kontynuować poznawanie historii Starożytnej Grecji można na stronach nowej dziecięcej encyklopedii "Żyjemy w Starożytnej Grecji".
Celem gry jest jako pierwszy zbudować swoje miasto-państwo - polis i zdobyć odpowiedniego dla tego polis boga-patrona.
Zasady gry. Karty układane są rewersem do góry na środku stołu. Grę zaczyna najmłodszy gracz. Bierze on kartę z talii, pokazuje ją innym graczom i działa dalej w zależności od wylosowanej karty (patrz poniżej). Następnie gracze kolejno grają zgodnie z ruchem wskazówek zegara. Za każdy ruch gracz ma obowiązek wziąć jeden raz kartę z talii. W zależności od wylosowanej karty, gracz decyduje, czy wziąć jeszcze jedną kartę, czy pominąć ruch. - Gracz wylosował kartę "polis". Jeśli gracz jeszcze nie zaczął budować swojego polis, kładzie kartę przed sobą i zaczyna budować właśnie to polis. Jest to możliwe tylko pod warunkiem, że nikt z graczy jeszcze nie zaczął zbierać tego samego polis. Jeśli gracz już zaczął budować polis i wylosował jeszcze jedną kartę swojego polis, wykorzystuje ją do budowy. Nie bierze w takim przypadku kolejnej karty z talii. Jeśli gracz już zaczął budować polis, a wylosował kartę cudzego polis, kładzie tę kartę obok siebie i ma prawo wziąć jeszcze jedną kartę z talii. - Gracz wylosował kartę "bóg". Jeśli gracz wylosował kartę swojego boga lub bogini, kładzie ją obok kart polis. Kartę cudzego bóstwa kładzie obok siebie. Z czasem inny gracz może ją kupić za "monety". - Gracz wylosował kartę "moneta". Kładzie ją obok siebie i zyskuje prawo wziąć jeszcze jedną kartę z talii. Na te "monety" gracz może kupić potrzebną część "polis" lub "boga" od innego gracza: trzy "monety" wymieniają się na jedną kartę polis lub kartę boga-patron. Sprzedający karty nie ma prawa odmówić kupującemu. Gracz ma prawo kupić nie więcej niż jedną kartę w jednej turze i w tej turze nie może już brać karty z talii. - Gracz wylosował kartę "hoplita". Kłada ją po swojej prawej stronie i zyskuje prawo wziąć jeszcze jedną kartę z talii. - Gracz wylosował kartę "rozbójnik". Niestety! Gracz musi odkupić się od "rozbójnika" trzema kartami (mogą to być "monety" i karty polis) lub obronić się przed nim jednym "hoplitą". Karty odkupienia lub obrony razem z samym "rozbójnikiem" gracz kładzie w wspólnej stosie "discard". Po tym ruch przechodzi do następnego gracza. Kiedy talia się kończy, zagrane karty z "discard" są tasowane i kładzione rewersem do góry na środku stołu - to nowa talia. Wygrywa ten, kto jako pierwszy całkowicie zbierze z 6 kart swoje polis oraz swojego boga-patrona. Liczba graczy: od 2 do 5
Pouczająca i interesująca gra karciana "Zbieraj i rządź" zabierze Cię w niesamowitą podróż do Starożytnej Grecji, zapoznając się z jej historią i kulturą. Gracze znajdą się w Helladzie VI-V wieku p.n.e. i stworzą tam własne państwo! Dowiedzą się, czym jest polis, jakim bogom oddawali cześć starożytni Grecy i z jakimi wrogami walczyli. Celem gry jest jako pierwszy zbudować swoje miasto-państwo - polis - i zdobyć odpowiedniego dla tego polis boga-patron. A kontynuować poznawanie historii Starożytnej Grecji można na stronach nowej dziecięcej encyklopedii "Żyjemy w Starożytnej Grecji".
Celem gry jest jako pierwszy zbudować swoje miasto-państwo - polis i zdobyć odpowiedniego dla tego polis boga-patrona.
Zasady gry. Karty układane są rewersem do góry na środku stołu. Grę zaczyna najmłodszy gracz. Bierze on kartę z talii, pokazuje ją innym graczom i działa dalej w zależności od wylosowanej karty (patrz poniżej). Następnie gracze kolejno grają zgodnie z ruchem wskazówek zegara. Za każdy ruch gracz ma obowiązek wziąć jeden raz kartę z talii. W zależności od wylosowanej karty, gracz decyduje, czy wziąć jeszcze jedną kartę, czy pominąć ruch. - Gracz wylosował kartę "polis". Jeśli gracz jeszcze nie zaczął budować swojego polis, kładzie kartę przed sobą i zaczyna budować właśnie to polis. Jest to możliwe tylko pod warunkiem, że nikt z graczy jeszcze nie zaczął zbierać tego samego polis. Jeśli gracz już zaczął budować polis i wylosował jeszcze jedną kartę swojego polis, wykorzystuje ją do budowy. Nie bierze w takim przypadku kolejnej karty z talii. Jeśli gracz już zaczął budować polis, a wylosował kartę cudzego polis, kładzie tę kartę obok siebie i ma prawo wziąć jeszcze jedną kartę z talii. - Gracz wylosował kartę "bóg". Jeśli gracz wylosował kartę swojego boga lub bogini, kładzie ją obok kart polis. Kartę cudzego bóstwa kładzie obok siebie. Z czasem inny gracz może ją kupić za "monety". - Gracz wylosował kartę "moneta". Kładzie ją obok siebie i zyskuje prawo wziąć jeszcze jedną kartę z talii. Na te "monety" gracz może kupić potrzebną część "polis" lub "boga" od innego gracza: trzy "monety" wymieniają się na jedną kartę polis lub kartę boga-patron. Sprzedający karty nie ma prawa odmówić kupującemu. Gracz ma prawo kupić nie więcej niż jedną kartę w jednej turze i w tej turze nie może już brać karty z talii. - Gracz wylosował kartę "hoplita". Kłada ją po swojej prawej stronie i zyskuje prawo wziąć jeszcze jedną kartę z talii. - Gracz wylosował kartę "rozbójnik". Niestety! Gracz musi odkupić się od "rozbójnika" trzema kartami (mogą to być "monety" i karty polis) lub obronić się przed nim jednym "hoplitą". Karty odkupienia lub obrony razem z samym "rozbójnikiem" gracz kładzie w wspólnej stosie "discard". Po tym ruch przechodzi do następnego gracza. Kiedy talia się kończy, zagrane karty z "discard" są tasowane i kładzione rewersem do góry na środku stołu - to nowa talia. Wygrywa ten, kto jako pierwszy całkowicie zbierze z 6 kart swoje polis oraz swojego boga-patrona.
Bądź pierwszym, który dowie się o naszych aktualnych rabatach, ofertach i nowych produktach!
Check icon
Dodano do koszyka
Check icon
Dodałeś do ulubionych
Wyprzedane
Produkt jest obecnie niedostępny na magazynie.
Dostępny
Produkt dostępny na magazynie. Dokładny termin dostawy otrzymasz od operatora po potwierdzeniu zamówienia.
Na zamówienie
Produkt dostarczany jest bezpośrednio od wydawnictwa. Realizacja zamówienia trwa do 14 dni, dokładny termin dostawy otrzymasz od operatora po potwierdzeniu zamówienia.