Hariv ja põnev kaardimäng "Kogu ja valitse" saadab teid hämmastavale teekonnale Vana-Kreekasse, tutvustades selle ajalugu ja kultuuri. Mängijad peavad leidma end Eladest 6.-5. sajandil eKr ja looma seal oma riigi! Nad saavad teada, mis on polise, kellele jumalad Vana-Kreeka rahvas...
kummardas ja kellega nad võitlesid. Mängu eesmärk: koguda esimesena oma linnriik - polise - ning saada sobiv jumal-kaitse nende polisele.
Ja jätkata tutvumist Vana-Kreeka ajalooga saab uue laste entsüklopeedia "Me elame Vana-Kreekas" lehtedel.
Mängu eesmärk: koguda esimesena oma linnriik - polise ja saada sobiv jumal-kaitse nende polisele.
Mängureeglid.
Kaardid asetatakse selg ees laua keskele. Mängu alustab noorim mängija. Ta võtab kaardi pakist, näitab seda teistele mängijatele ja tegutseb edasi vastavalt tõmmatud kaardile (vt allpool).
Siis mängivad külgnevad mängijad kellaseisu järgi.
Iga käigu eest peab mängija kord kaart pakist võtma. Tõmmatud kaardi põhjal otsustab mängija, kas võtta veel üks kaart või jätta käik vahele.
- Mängijal on kaardiks "polise".
Kui mängija ei ole veel oma polist ehitama hakanud, siis asetab ta kaardi enda ette ja hakkab just seda polist ehitama. See on võimalik ainult juhul, kui keegi teine mängijatest ei ole veel sama polist koguma hakanud.
Kui mängija on juba oma polist ehitama hakanud ja talle tuleb veel üks tema polise kaart, siis kasutab ta seda ehitamiseks. Veel ühte kaarti pakist ta sel juhul ei võta.
Kui mängija on juba polist ehitama hakanud ja talle tuleb teise mängija polise kaart, siis asetab ta selle kaardi enda kõrvale ja tal on õigus võtta veel üks kaart pakist.
- Mängijal on kaardiks "jumal".
Kui mängijal on oma jumala või jumalanna kaart, siis asetab ta selle oma polise kaartide kõrvale. Teise mängija jumaluse kaardi asetab ta enda kõrvale. Aja jooksul võib teine mängija selle osta "rahade" eest.
- Mängijal on kaardiks "rahakott".
Ta asetab selle enda kõrvale ja saab õiguse võtta veel üks kaart pakist. Nende "rahadega" võib mängija osta vajaliku osa "polisest" või "jumalast" teiselt mängijalt: kolm "rahakotti" vahetatakse ühe polise kaardi või jumal-kaitse kaardi vastu. Kaardimüüjal ei ole õigust keelduda ostjale.
Mängijal on õigus osta mitte rohkem kui ühte kaarti ühe käigu jooksul ning sel jooksul ei saa ta enam kaarti pakist võtta.
- Mängijal on kaardiks "goplit".
Ta asetab selle enda paremale ja saab õiguse võtta veel üks kaart pakist.
- Mängijal on kaardiks "röövel".
Ei vedanud! Mängija peab "röövli" eest välja ostma kolme kaardi (need võivad olla "rahad" ja polise kaardid) või end kaitsta ühe "goplitiga". Välja ostmise või kaitse kaardid koos "röövli" endaga asetatakse mängija poolt üldine "discard" virna. Pärast seda läheb käik järgmisele mängijale.
Kui pakki pole, segatakse mängitud kaardid "discard" virnast ja asetatakse selg ees laua keskele - see on uus pakk.
Võidab see, kes esimesena täielikult kogub 6 kaardist oma polise ja tema jumal-kaitse. Mängijate arv: 2 kuni 5
Autor: Екатерина Степаненко
Väljaandja: Peshkom v istoriiu
Seeria: Vana Kreeka
Vanusepiirangud: 6+
avaldamise aasta: 2020
ISBN: 2000907563002
Suurus: 110x80x30 mm
Kaal: 140 g
ID: 1683239
tasuta
€ 9.99
tasuta alates € 80.00
tasuta
€ 9.99
tasuta alates € 80.00