Zbliża się wielkie święto dla każdego szanującego się kultysty Starożytnych Bogów – urodziny szalonego poety al-Hazreda, autora największej z książek, "Necronomiconu". Przetłumaczony z arabskiego na grecki i łacinę, ten grimuar nadaje sens istnienia każdemu z kultów, opowiadając o przerażających tajemnicach istnienia ich patronów. Oczywiście, zwolennicy Starożytnych muszą uczcić tę pamiętną datę z odpowiednim szacunkiem! W Red Hook Starożytni zawsze byli traktowani poważnie, więc tym razem wszystkie kultu jednoczą się, aby wziąć udział w tym niesamowitym, bogobojnym, złowieszczym i przerażającym święcie.
Mała stółowa gra fabularna w gatunku ironicznej przygody lovecraftowskiej z subtelnymi elementami strategii.
Akcja gry dzieje się w turystycznej dzielnicy Red Hook w warunkowo nowoczesnym Nowym Jorku (warunkowo, ponieważ mamy alternatywną historię). Będziesz musiał wziąć na siebie role liderów kultów i zająć się planowaniem, a następnie przeprowadzeniem lokalnego święta. A co z tego wyniknie – wie tylko Starożytny.
W grze używana jest uproszczona wersja systemu zasad "Kadat" – "Kadat. Odbicie". Gra jest przeznaczona dla grupy 3–6 przyjaciół, z których jeden wcieli się w rolę Scenariusza.
Czas gry: od 120 minut
Liczba graczy: od 3 do 6