"– W końcu doszło to do mojej dębówki, – powiedział Silver. – Toż to kompas: tam wystaje, jak ząb, szczyt wyspy Skeleton. A sprawdźcie, w którą stronę wskazują te kości!Sprawdzili. Zmarły wskazywał prosto na wyspę, a kompas pokazywał na wschód,...
południowy wschód i znów na wschód.""Wyspa Skarbów: Tajemnica Johna Silvera" – to wciągająca gra planszowa o poszukiwaniach skarbów na bezludnej wyspie, oparta na blefie i interakcji z mapą.W grze musicie spróbować swoich sił w poszukiwaniu ukrytego skarbu. Tylko jeden gracz, przyjmujący rolę Johna Silvera, wie, gdzie dokładnie się znajduje... Pozostali gracze są piratami, którzy zwrócili się przeciwko Długiemu Johnowi, wzięli go w niewolę i wydobywają informacje o lokalizacji skarbów.Cała drużyna wyrusza na wyspę, aby zdobyć skarb. Ale czy Silver powie prawdę? Na pewno temu oszukiwanemu wilkowi morskiemu nie można ufać. Może prowadzi wszystkich po fałszywym tropie, aby potem nagle uciec, zabrać skarb i odpłynąć z wyspy!Wyposażenie gry jest niezwykle piękne i klimatyczne – w środku znajdziecie piękne przegrody dla graczy, wspaniałą dwustronną mapę wyspy, skrzyneczkę, specjalne linijki, markery, cyrkiel i wiele, wiele innych! Wasza podróż będzie naprawdę kolorowa i niezapomniana!
Jak grać?Gracze wykonują ruchy na zmianę, aż jeden z graczy znajdzie skarb. Jak wspomniano wcześniej, jeden gracz przyjmuje rolę Johna Silvera, który odegra dużą rolę w rozgrywce. Na początku gry Silver wybiera, gdzie ukryć skarb, a pozostali gracze zajmują pozycje w wyznaczonym miejscu na mapie.Gracze wykonują ruchy na zmianę, przy czym ruchy graczy i Johna różnią się. Silver odpowiada za zmianę dni w kalendarzu i losowanie wydarzeń. Odpowiada również na pytania piratów i udziela wskazówek, gdy jest to konieczne, a czasami nawet rysuje obszary i wskazówki na mapie. Piraci mają swobodę wyboru z listy działań: muszą poruszać się po wyspie pieszo i na koniu, przeprowadzać poszukiwania i zdobywać więcej informacji o skarbie i wyspie. W miarę postępu gry obszar poszukiwań skarbu będzie się kurczył, a gracze muszą podejmować słuszne przypuszczenia do ostatniego ruchu gry, kiedy John Silver ucieknie.
Kto wygrał?Warunki zwycięstwa zależą od tego, za kogo grasz. Gracz grający jako John Silver wygrywa, jeśli uda mu się uciec i zabrać skarb, co może być bardzo trudnym zadaniem. Gracz grający jako pirat wygrywa, jeśli uda mu się zdobyć skarb przed innymi.
Ograniczenia wiekowe: 10+
ISBN: 4630039156582
ID: 1666872
Metody dostawy
Wybierz odpowiednią metodę dostawy
Odbierz samodzielnie ze sklepu
0.00 €
Dostawa kurierem