Na początku gry w centrum planszy znajduje się tylko mały fragment wioski, składający się z działek niedokończonego kościoła, ratusza, rynku, farmy, kamieniołomu i chatki drwala. Działki wioski to żetony o różnych kształtach z przedstawioną na nich drogą i budynkiem, który...
produkuje określony zasób. W swojej turze każdy gracz może wykonać 2 akcje w dowolnej kolejności:
- Przenieść osiołka
- Aktywować robotnika
Na początku każdy gracz dysponuje jedną płytką robotnika i osiołka. Aktywując robotnika, można go przenieść na dowolną liczbę działek połączonych drogą. Po przybyciu do punktu docelowego robotnik może zbudować nową działkę wioski, zbudować drogę między działkami lub aktywować budynek. Źródła surowców, takie jak tartak, kamieniołom lub farma, dają określony typ zasobu. Budynki produkcyjne (np. wiatrak) pozwalają przetwarzać surowce na towary. W ratuszu można kupić projekt budowy nowej działki wioski lub zatrudnić nowego robotnika, a na rynku można sprzedawać lub kupować surowce.
Osiołki to ważna część gry. W przeciwieństwie do robotników, mogą przemieszczać się tylko na jedną działkę na turę, ale to one dostarczają surowce z jednego miejsca do drugiego. Na przykład, aby rozpocząć budowę kościoła, musisz dostarczyć deski. Twój robotnik przemieszcza się do drwala, aby go aktywować i zdobyć drewno, ale aby uzyskać deski, drewno musi zostać dostarczone do tartaku. Surowce można przenieść na dowolną sąsiednią działkę, ale aby mogły iść dalej, na sąsiedniej działce musi znajdować się twój osiołek. Wtedy będziesz mógł przenieść zasoby jeszcze raz.
Gra kończy się w momencie, gdy zbudowany zostanie kościół. W końcu wioska z kościołem nie może być nazywana "Hamletem". Po tym rozpoczyna się etap podliczania punktów zwycięstwa, które zostały zdobyte za budowę działek wioski i produkcję surowców. Gracz, który zdobył najwięcej punktów, ogłaszany jest zwycięzcą!
Liczba graczy: 1–4.
Czas gry: od 60 do 90 minut.
Metody dostawy
Wybierz odpowiednią metodę dostawy
Odbierz samodzielnie ze sklepu
0.00 €
Dostawa kurierem