Krasnoludy, orki, trytony i inne ludy Małego Świata szykowały się do nowego dnia bitew, gdy na ziemię spadł ogromny cień. Wszyscy zwrócili wzrok ku horyzontowi… i ujrzeli gigantyczny archipelag, płynący prosto w chmurach. Niebieskie wyspy skrywały zagrożenie – i otwierały przestrzeń do podbojów!
Wołani natychmiast rzucili się do magicznego łodygi fasoli i schodów do nieba, aby wspiąć się na górę i zdobyć nowe ziemie… A naprzeciwko nich spieszyli już goście z nieba, którym spodobały się lasy i pola uprawne. Bitwa o niebieskie wyspy dopiero się zaczynała…
W tym dodatku niebezpieczeństwo przychodzi z nieba… Do gry zostanie dodane dodatkowe pole z niebieskimi wyspami, a także 7 nowych ludów (straszydła, ślimaki, burzowe olbrzymy…) oraz tyle samo zdolności (rzucaj piorunami, strzelaj z dział, atakuj z balonów!). Co więcej, wszystko to można wymieszać z podstawową grą, aby rozgrywki w zwykłym Small World stały się jeszcze bardziej różnorodne i szalone. A tak przy okazji, z polem niebieskich wysp będziecie mogli zagrać w Small World nawet w szóstkę!
To nie jest samodzielna gra, a dodatek. Do gry wymagana jest podstawowa Small World "4620011816054"!
Liczba graczy: 3–6.
Czas gry: od 40 do 80 minut.