Uwaga! To dodatek. Aby zagrać, potrzebujesz podstawowej wersji "Epickie starcia bojowych magów: Krutagidon". Lub, jeśli jesteś wystarczająco bystry, możesz wziąć za podstawę "Ekstremalnie ostry chippsychosis", ale w takim przypadku niektóre zasady interakcji mogą być nieoczywiste.
Już umiesz niszczyć wrogów potężnymi zaklęciami....
Już wiesz, jak podporządkować sobie moc artefaktów. Ale teraz nadszedł czas, aby zdobyć prawdziwie niewidzianą moc.Wsparcie bractwa.
O dodatku
Dodatek "Bractwo końca" wprowadza do "Krutagidonu" zasadniczo nowy element: BANDY ZABÓJCÓW! Tak, teraz każdy z was będzie miał w swoim towarzystwie MAGANISTERÓW, należących do jednej z siedmiu band. Są tu i Nieumarli Stoiccy, i Szczury-Skaterzy z Marsa, a nawet CZYKIE ZDZIWIENIA (po prostu umrzecie, gdy zobaczycie, NA CO są zdolne). Każda banda ma swoje cechy i poziom trudności, więc dobrze się zastanówcie, czy jesteście gotowi wziąć pod swoje skrzydła takich fajnych facetów.Oprócz potężnych MAGANISTERÓW do gry wchodzą także inne rzeczy: na przykład TAJEMNICE, które mogą odwrócić całą grę do góry nogami, a także SKARB LEGEND. Uwierzcie, potrzebujecie tych skarbów.
O grze
"Epickie starcia bojowych magów: Krutagidon" – to samodzielna gra o superfajnych widowiskowych starciach do szaleństwa odjechanych czarodziejów. Odgarnijcie dzieci i szczególnie wrażliwe osoby od stołów do gier – nadchodząca rzeź i rozwałka na pewno nie są dla ludzi o słabym sercu!Wszyscy doskonale wiedzą, że jesteście niewiarygodnie fajni, jako że solidnie się rozwinęliście, przechodząc przez ogień, wodę i miedź, a właściwie góry, zamki, bagna i pałace. Ale to były jeszcze kwiatki, teraz pytanie brzmi – czy wystarczy, że tak powiem, metalu w kulkach, aby wziąć udział w superrozerwalnym i odjechanym turnieju? A co, jeśli na starcie dostaniecie tylko jedną czarodziejską różdżkę, a potem kręćcie się, jak chcecie? Tak że proszę potem nie narzekać i nie prosić o powrót do domu pod kołderkę! I nie zapominajcie, że wyraźnym faworytem nadchodzącego współzawodnictwa jest Bolt Mag żag, a to coś znaczy! W skrócie, jeśli dawna odwaga wciąż nie wyparowała, zbierzcie od dwóch do pięciu graczy i zapraszamy do Krutagidonu!
Funkcje gry
Przed wami całkowicie samodzielna gra, której nie można połączyć z żadną wcześniejszą częścią, ale i nie będzie to potrzebne, bo w gorącym Krutagidonie nie ma czasu na wspominanie o czymś innym! Oczywiście, tabletki czarodziejów można wykorzystać w innej grze. Czego zatem oczekuje graczy w tym dużym pudełku:
Mnóstwo nowych kart z różnymi efektami, na przykład:
Właściwości "Stałość", które poprawiają talię graczaNiszczenie kart, które pozwala pozbyć się niechcianych obiektówKarty szalonej magii, które mogą radykalnie obrócić gręKarty szalonej magii, które pozwalają dotrzeć do kart wroga8 nowych czarodziejów, którzy w połączeniu z kartami familiarnymi mogą stworzyć dość udaną strategię gryFajni legendarnych czarodziejów, którzy osiągnęli status półbogów, co jednak nie oznacza, że nie można im porządnie nawalićPrzy okazji, jak zawsze, umierając w walce, czarodziej na chwilę staje się martwy, ale wciąż może psocić przeciwnikomCoż, mniej wątpliwych różdżek i niech wszyscy Ktuluha pomogą! Czas rozpocząć grę.
Jak grać?
Od teraz i do końca gry, każdego gracza nazywać się będzie czarodziejem. Po wyborze, kto jaką postacią będzie grać, uczestnicy zaczynają przygotowania do gry. Gracze formują osobiste talie, zdobywają żetony czarodziejskich właściwości i martwych czarodziejów, a także karty familiarnych. Na stole kładzie się główną talię, "second-hand" i inne stosy kart. Każdy czarodziej otrzymuje na początku 20 punktów życia, które w trakcie gry można zwiększyć do 25 za pomocą niektórych kart.W swojej turze gracz może zastosować efekty, zagrać karty, urządzając magiczną walkę, atakując i broniąc się, a także poprawić efektywność osobistej talii. W tym celu należy kupić mocniejsze karty w "second-handzie" lub z innych stosów, wykorzystując walutę gry – karty mocy. Jeśli w wyniku walki ktoś zabił wroga, jako nagrodę za to otrzymuje główną nagrodę Krutagidonu. Ten trofeum nieco poprawia dalszą grę czarodzieja, ale tylko do czasu, gdy ktoś go nie odbierze. Postarajcie się więc kontrolować go jak najdłużej. Po zakończeniu tury pozostałe karty w ręce i zagrywane karty trafiają do odrzucenia, z którego później będzie formowana nowa talia gracza. Gracz dobiera 5 kart, po czym tura przechodzi do następnego czarodzieja.
Kto wygrał?
Gra uznawana jest za zakończoną, gdy na końcu tury skończył się stos kart legend, "second-hand" nie może być uzupełniony lub skończyły się żetony martwych czarodziejów. Następnie następuje liczenie punktów zwycięstwa. Karty wątpliwych różdżek i żetony martwych czarodziejów odejmują punkty zwycięstwa, podczas gdy niektóre karty dodają. Ten czarodziej, który zdobył największą liczbę punktów zwycięstwa, ogłaszany jest zwycięzcą i otrzymuje zasłużoną nagrodę za wygrany Krutagidon. A czy będzie to skarb, magiczne przedmioty czy przyjacielski czarodziejski kopniak, zależy od was!
Marka: MIR KhOBBI
Seria: 915677
Ograniczenia wiekowe: 18+
ISBN: 4630039156773
Rozmiar: 277x194x67 mm
Waga: 762 g
ID: 1666704
Metody dostawy
Wybierz odpowiednią metodę dostawy
Odbierz samodzielnie ze sklepu
0.00 €
Dostawa kurierem