Szafka YumbaDla tych, którzy przeczytali przynajmniej jeden artykuł na temat antropologii, nie jest tajemnicą: najważniejsze w życiu to w porę chwycić totem. Wtedy będziecie mogli — w zależności od zasad przyjętych w waszym plemieniu — ogłosić się prezydentem, zdobyć największego...
banana lub pozbyć się zbędnych kart, zrzucając je przeciwnikowi i tym samym przybliżając się do upragnionego zwycięstwa. Najważniejsze jest, aby w przypływie emocji nie zgubić ostatniego przepasa na biodrach...Prawo dżungliNa „wejściu do dżungli” każdy gracz otrzymuje swoją stertę kart (talia dzieli się równo między wszystkich uczestników), po czym gracze w swoim czasie odkrywają górną kartę i kładą ją obok swojej talii — tak, aby wszyscy mieli możliwość zobaczenia ujawnionego symbolu. Uważnie obserwujcie pojawiający się obrazek. Czy nie ma innych takich wśród odkrytych kart? Ruch przechodzi do następnego. Zauważyłeś podobieństwo? Teraz zacznie się najciekawsze. Pojedynek na pampasach Jeśli dwóch lub więcej graczy ma na górze odkrytej talii identyczne symbole, czas chwycić totem — tajemniczą drewnianą rzecz, ustawioną na środku stołu. Kto to zrobi, może spokojnie przekazać swoją odkrytą talię wolniejszym graczom. I tutaj przyda się cała zręczność, cała szybkość reakcji i zwinność palców, przekazana nam w spadku od małp: bo przekazanie niepotrzebnej talii swojemu sąsiadowi to jedyna szansa na zwycięstwo w tych surowych tropikalnych lasach.Od małpy do Einsteina Oczywiście, gdyby gra Jungle Speed ograniczała się tylko do tego — można by w niej wygrać, po prostu dobrze trenując chwytanie różnych przedmiotów. Ale Dzikie Dżungle przygotowały dla swoich gości kilka bardzo dziwnych kart i kilka dodatkowych zasad. Dlatego uczestnicy gry będą musieli korzystać nie tylko z przeciwstawnego pierwszego palca, który zapewnia błyskawiczne i mocne chwytanie, ale także z możliwości intelektu, które zapewniła im ewolucja.Dżungla wzywa!Czego by nie mówili ekolodzy, dżungla w tej chwili jest bardzo gościnna — ta gra może pomieścić grupę turystów od 2 do 15 osób. Rekomendowana przez producentów dla dzieci powyżej 6 roku życia, naprawdę została zaprojektowana jako gra rozwijająca — rozwijająca, oczywiście przede wszystkim, szybkość reakcji. Jednak antropolodzy doniosą, że do Dzikich Dżungli chętnie zaglądają znacznie starsi kolesie — aby oddać się prawdziwie szamańskim praktykom: bez opamiętania się śmiać, podważać swojego bliższego i przeprowadzać rytualne zwycięskie tańce nad talią pokonanego przeciwnika.Ta gra na pewno się przydaNa przyjęciu dziecięcym, którego uczestników należy dobrze zabawić, a przy okazji solidnie zmęczyć;Na młodzieżowej imprezie, gdzie wszyscy szukają szybkich i wesołych rozrywek;Na posiedzeniu katedry antropologii, gdzie wybitnym teoretykom dawno jest pora przyłączyć się do strasznie zabawnej praktyki.ZawartośćTotemTorba70 kartReguły gry
Liczba graczyOd 2 do 10 graczy Czas gryOd 15 do 20 minut
Wydawnictwo: Stil' Zhizni
Ograniczenia wiekowe: 7+
ISBN: 3558380078951
Rozmiar: 210x85x85 mm
Waga: 310 g
ID: 1666695
Metody dostawy
Wybierz odpowiednią metodę dostawy
Odbierz samodzielnie ze sklepu
0.00 €
Dostawa kurierem