Z głębi kosmosu pojawiło się ono – nieznane stworzenie w postaci bezkształtnej mazi. Nikt nie wie, do czego dąży i jaka jest jego natura, ale jedno jest crystalnie jasne: pochłania wszystko na swojej drodze!
Nic nie ukryje się przed Kropelką: ani mapy, ani żetony, ani lokalizacje, ani nawet metafizyczne byty i całe aspekty rzeczywistości. Jak to możliwe? Cóż, jeśli to się wydarzy, dowiesz się, możesz być pewien. Ale lepiej nie dopuścić do takiego rozwoju wypadków – raczej staw opór nieznanej istocie!
O dodatku
"Kropla, która pochłonęła wszystko" to scenariusz do karcianej "Grozy Arkham", który można przejść zarówno w trybie solo, jak i jako odgałęzienie od jakiejkolwiek kampanii fabularnej. Możesz również spróbować epickiego trybu kooperacji z dodatkowymi zasadami organizacji!
O grze
"Groza Arkham. Gra karciana" to kooperacyjna Gra Karciana w realiach mitów Lovecrafta, w której 1-2 detektywów (a z drugim zestawem – 3-4) mogą razem poznać świat okultyzmu, starożytnych bogów i tajemnic, jednocześnie zmagając się z własnymi demonami z przeszłości.
Każdy gracz wciela się w rolę jednego z detektywów i zbiera własną talię, opierając się na zdolnościach swojego bohatera. W podstawie rozgrywki leżą powiązane ze sobą scenariusze, które nadają grze tempo i tworzą artystyczne dramatyczne opowiadanie. Dzięki temu partie stają się szalenie atmosferyczne i intrygujące! Zestaw scenariuszy przekształca się w kampanię z pełnoprawnym fabułą i różnorodnymi zakończeniami. W każdym scenariuszu detektywi trafiają w różne lokalizacje i badają je w poszukiwaniu wskazówek, które są konieczne do postępu w śledztwie i odkrycia głębokich tajemnic.
W trakcie gry detektywi napotykają przeciwników i klątwy, próbując pokonać wszelkie przeciwności i pokonać wrogów Mitu. W trakcie kampanii każdy detektyw zdobywa doświadczenie, co pozwala graczowi poprawić zdolności i zdobyć nowe możliwości, dodając silniejsze karty do swojej talii.
Im dalej i głębiej zanurzasz się w świat niepoznanego, tym bliżej twojego szaleństwa! Gracze muszą pilnować zdrowia psychicznego swoich detektywów, chronić ich przed grozą i potworami, które napotykają na swojej drodze, ale najważniejsze – odkryć tajemnicę Arkham!
Uwaga! To dodatek. Do gry potrzebna jest podstawowa wersja "Groza Arkham. Gra karciana".
Czas gry: 60-120 minut
Liczba graczy: 1-4