Przyjeżdżając na konferencję Spycon, aby uzyskać od swojego agenta zastrzeżone informacje, napotykasz niespodziewany problem – wszyscy agenci przebrali się w kostiumy karnawałowe, a rozpoznanie, kto jest kim, jest zupełnie niemożliwe! Teraz musisz zidentyfikować swojego agenta, rozmawiając z gośćmi konferencji i...
pytając ich, ale kontrwywiad nigdy nie śpi – nie daj mu znaleźć twojego agenta przed tobą.
Spycon to rozmowna detektywistyczna gra planszowa, skierowana na rywalizację dwóch drużyn superagentów. Gracze na zmianę stają się szpiegami i każdy próbuje wyjaśnić swojej drużynie, w jaki kostium jest przebrany. Musi to robić w taki sposób, aby drużyna przeciwników niczego się nie domyśliła. Ale to nie jest takie proste! W grę wchodzą karty-klucze i specjalne karty z jednorazowymi efektami.
Aby skutecznie wykonać tę misję, agenci posługują się tajnymi słowami-kluczami, a także pokazują swoje talenty szpiegowskie – spryt, wyobraźnię i artystyczność. Aby zwiększyć zainteresowanie i regrywalność, gra oferuje do wyboru dwa zestawy postaci: całkowicie fikcyjne lub historyczne.
Na początku z kart tworzy się planszę ze startem i metą. Następnie, w zależności od tego, gdzie stoi pionek twojej drużyny, mogą być aktywowane różne efekty kart: możesz otrzymać więcej prób odgadnięcia lub przeciwnie, zmniejszyć ich liczbę; mogą dać możliwość wyboru jednej z dwóch postaci...
Runda kończy się ujawnieniem szpiega, wykorzystaniem wszystkich prób nazwania szpiega lub upłynięciem czasu, który się włącza, gdy szpieg kończy opowieść. Zwycięża drużyna, której pionek jako pierwszy dotrze do mety. Aby to osiągnąć, trzeba pokazać najwyższy poziom w sztuce szpiegowskiej.
Liczba graczy: 4–10.
Czas gry: od 30 do 60 minut.
Ograniczenia wiekowe: 12+
ISBN: 4630039151648
ID: 1666473
Metody dostawy
Wybierz odpowiednią metodę dostawy
Odbierz samodzielnie ze sklepu
0.00 €
Dostawa kurierem