Inteligentne kostki „Zgadnij, czyja połowa” zostały zaprojektowane specjalnie dla dzieci od 3 roku życia. Rogi kostek podczas gry aktywują receptory mowy na dłoniach. Żadnych drobnych elementów rysunku, które w tym wieku dziecku trudno dostrzec. Obrazki są jaskrawe, a tło równomierne... i kontrastowe. Wszystkie obrazy są proste i zrozumiałe, łatwo je rozpoznać i nazwać. Rysunek składa się na specjalnej metodzie opartej na obrazkach podstawowych. Trzylatkom trudno skoordynować ruchy obu rąk. Dlatego kostki pomagają utrzymać mocny talerzyk. Taka gra nie nudzi, dziecko widzi wyniki i bawi się z przyjemnością. To właśnie od tej gry najlepiej zacząć uczyć dziecko. Trenuje małą motorykę, koordynuje ruchy rąk i poszerza słownictwo. Te kostki pomogą rozwijać umiejętności kombinacyjne i kreatywne oraz percepcję całości obrazu. Dziecko łatwo nauczy się nawiązywać związek między częścią a całością, zapozna się z otaczającym światem. A jeszcze mała niespodzianka w prezencie! Ułóż obrazek i odwróć wszystkie kostki. Patrz na nowy obrazek! Co na nim? Wszystko przemyślane: od talerzyka po ilustracje. Graj z pożytkiem, zajmuj się z przyjemnością.
Wydawnictwo: Airis-press
Seria: Умные кубики в поддончике.
Ograniczenia wiekowe: 3+
Rok wydania: 2024
ISBN: 9785811284474
Rozmiar: 85x125/41 mm
Waga: 90 g
ID: 1664514
Metody dostawy
Wybierz odpowiednią metodę dostawy
Odbierz samodzielnie ze sklepu
0.00 €
Dostawa kurierem