Idziemy naprzód ku przygodzie!
Ellie i Toto z przyjaciółmi bardzo chcą dotrzeć do Zielonego Miasta, idąc drogą z żółtych cegieł. Musimy im pomóc, wykonując proste i zabawne zadania.
Na przykład, zrobić ćwiczenia i jednocześnie wymienić magiczne przedmioty, aby Żelazny Drwal pokonał rdze....
Lub stać się cudownym mostem, abyStrach na wróble mógł przepłynąć rzekę. A chodzenie z zamkniętymi oczami po pokoju będzie potrzebne, aby wyprowadzić Lwa z makowego pola.
Gra jest oparta na mechanice słynnego „Merlin Zinzin”, popularnego w Ameryce i Europie. Setki tysięcy rodzin wybrało tę grę jako jedną z ulubionych, aby zagrać razem z dziećmi lub dobrze spędzić czas w gościach.
Dla kogo jest ta gra:
- Dla tych, którzy kochają baśń „Czarodziej z Krainy Oz”
- Dla wspólnej gry w rodzinie z tatą, mamą, synem lub córką
- Dla wesołych dziecięcych przyjęć
- Dla gier w kawiarni i w drodze
- Po prostu na prezent dla tych, którzy kochają wysokiej jakości gry planszowe
Zawartość:
- Plansza z mapą Krainy Czarów i drogą z żółtych cegieł, którą trzeba iść do Zielonego Miasta
- Karta zaklęć: na jej podstawie określa się, jakie zadania będą wykonywać gracze
- 5 dwustronnych pionków postaci do poruszania się po mapie (Ellie, Toto, Lew, Żelazny Drwal i Strach na wróble)
- Sześciościenna kostka
- 3 pionki magii (są potrzebne w różnych zadaniach)
- Klepsydra Bastindy (na 2 minuty), bo zła czarownica goni!
- 16 kart dziwnych błędów w zaklęciach, które mogą prowadzić do najzabawniejszych skutków
- Proste i zrozumiałe zasady z obrazkami
Metody dostawy
Wybierz odpowiednią metodę dostawy
Odbierz samodzielnie ze sklepu
0.00 €
Dostawa kurierem