Znajdujemy się na wsi starożytnej Japonii, otoczeni naturą. Nasza rodzina, podobnie jak nasi sąsiedzi, cieszy się spokojnym życiem bez pośpiechu, dążąc do pokoju, harmonii i ciszy. Poświęcamy się uprawie bambusa, a dzięki naszej pracy, determinacji i ofiarom, które składamy w...
świątyniach duchom, dzień po dniu zbliżamy się do wymarzonego celu – uczynienia naszej rodziny szczęśliwą.
W grze planszowej "Bambus" uczestnicy przejmują kontrolę nad jedną z rodzin. Przez cztery lata gry muszą uprawiać bambus, gotować jedzenie, dbać o własne finanse, zachować harmonię w domach i wiele więcej. Wszystko po to, aby zdobyć jak najwięcej punktów szczęścia.
O grze:
Nie zapominaj o zmianie pór roku! Tak, na przykład, w zimne zimowe dni będą potrzebne zapasy jedzenia i herbaty, więc musisz je wcześniej przygotować i przechować. Pamiętaj o świętych duchach i przodkach – ten, kto przyniesie im najwięcej kadzideł, otrzyma jako nagrodę od jednego z duchów lasu upragnioną łaskawość. A ta na pewno nie będzie zbyteczna!
Przygotuj planszę do gry: dołącz do jej lewego dolnego rogu element z otworami, w które w losowej kolejności umieść 12 pionków kiełków bambusa z symbolem (karciane).
Następnie umieść 5 losowych żetonów jedzenia na środku planszy, a żetony harmonii i żetony domu podziel na kilka stosów według symboli. Wymieszaj żetony duchów, podziel je na 4 stosy po 4 żetony i umieść każdy w jednej z czterech świątyń na planszy. Gracze otrzymują osobisty tablet domowy, wszystkie komponenty w swoim kolorze, jeden losowy żeton harmonii, 4 pionki kiełków bambusa w różnych kolorach i 3 monety. Możemy zaczynać!
Gra trwa 4 rundy, z których każda składa się z czterech faz – pór roku:
-Wiosna
- Lato
- Jesień
- Zima
W pierwszej fazie gracze otrzymują aromatyczne patyczki i dary lasu: wymieszaj stos żetonów darów i wyciągnij tyle, ile graczy bierze udział w grze. W kolejności tury wybierają żeton daru i wykonują wskazaną na nim akcję.
W drugiej fazie gracze składają ofiary w świątyniach i wykonują akcje za pomocą kiełków bambusa. Przesuń swoją pionek akcji do jednej z czterech świątyń na swoim tablecie i złóż ofiarę: połóż tyle aromatycznych patyczków w odpowiedniej świątyni na planszy, ile kiełków bambusa znajduje się w tej świątyni na twoim tablecie. Następnie przenieś wszystkie pionki kiełków bambusa z obszaru świątyni twojego tabletu, który wybrałeś, i wykonaj akcje przedstawione na kiełkach. Kiedy skończysz, przesuń ułożone kiełki bambusa w górę, a wypchnięte w ten sposób pionki ułóż na swoim tablecie.
I oto nastała jesień. W tej fazie gracze przywołują duchy lasu: ten gracz, którego aromatyczne patyczki leżą w świątyni więcej, zabiera sobie żeton ducha, leżący na wierzchu stosu. Sprawdź w ten sposób każdą świątynię. Jeśli w którejś z nich nie ma duchów, oznacza to, że trwa ostatnia runda. Żetony duchów pozwalają swoim właścicielom zastosować różne przydatne efekty. Następnie zwróć wszystkie swoje aromatyczne patyczki do zapasu i rozpocznij następną fazę.
W ostatniej fazie rundy budzą się duchy lasu. Możesz położyć w poziomie dowolne użyte żetony duchów, płacąc monetami wskazaną na nich cenę. Po tym następuje rodzinna uczta: musisz wydać 1 jedzenie za każdy żeton domu leżący na twoim tablecie. Jeśli jedzenia brakuje, tracisz 1 punkt szczęścia (to także punkty zwycięstwa) za każdą brakującą żywność. Następnie przekaż żeton pierwszego gracza następnemu uczestnikowi zgodnie z ruchem wskazówek zegara, zaktualizuj żetony na planszy i rozpocznij następną rundę.
Kto wygrał?
Gra kończy się po fazie zimy czwartej rundy. W trakcie gry gracze zdobywają punkty szczęścia za różne wykonane akcje i zdobyte żetony. Na przykład, każdy zdobyty żeton ducha przyniesie na koniec gry 2 punkty szczęścia. Ten gracz, który potrafił doprowadzić swoją rodzinę do maksymalnej harmonii i zdobyć najwięcej punktów szczęścia, ogłaszany jest zwycięzcą!
W grze planszowej Fury of Dracula mogą grać od dwóch do pięciu graczy. Jeden z graczy przyjmuje rolę Drakuli, pozostali grają myśliwymi. Plansza przedstawia mapę Europy. Wszyscy gracze umieszczają swoje figurki na tej planszy, a gracz grający jako Dracula ma swoje małe pole gry. Ma ono specjalną osłonę, aby inni gracze nie widzieli ruchów Drakuli. W tym tkwi główny dreszcz emocji gry. Myśliwi będą musieli włożyć wiele wysiłku w to, aby wytropić go. Kiedy Dracula odwiedza miasto, zastawia w nim pułapkę na myśliwego. Odwiedzając jakieś miasto, myśliwy może wyciągnąć wnioski, czy był w nim Dracula, czy nie. Prawda, jeśli pozostanie po tym żywy. Ale nawet odkryty Dracula stanowi poważne zagrożenie.
Fury of Dracula to interesująca gra planszowa, która powinna zainteresować miłośników gier planszowych. Łączy w sobie dwa rodzaje gier. To gra przygodowa i jednocześnie gra detektywistyczna. Oczywiście dopracowanie każdego momentu nie jest tak dobre, jak w zupełnie przygodowych lub detektywistycznych grach. Jednak samo połączenie dwóch typów gier czyni tę grę niezwykłą, wciągającą i w pełni pokrywa ten niewielki niedobór. Dodatkowo gra ma bardzo piękny design, który w pełni oddaje ducha gry.
Metody dostawy
Wybierz odpowiednią metodę dostawy
Odbierz samodzielnie ze sklepu
0.00 €
Dostawa kurierem