"Horror Arkham: Ostatnia godzina" – to szybka kooperacyjna gra planszowa, w której detektywi muszą powstrzymać napór potworów i szukać wskazówek niezbędnych do odwrócenia rytuału. Czas jest ograniczony, musicie poradzić sobie z zadaniem w ciągu zaledwie godziny (8 rund), w przeciwnym...
razie poniesiecie porażkę. Gra nie ma nic wspólnego z inną grą "Horror Arkham" poza scenerią – akcja gry toczy się w świecie Howarda Lovecrafta, gdzie pradawne i zapomniane grozy kryją się przed nami za zasłoną rzeczywistości, a detektywi balansują na krawędzi szaleństwa.
Gra stawia przed graczami wyzwanie w postaci kilku Pradawnych, w tym oczywiście Cthulhu. Gracze wybierają jednego z sześciu detektywów, z których każdy ma swoje mocne strony. Jedną z cech gry jest wyraźna presja – w ciągu godziny trzeba zrobić wiele rzeczy, co ogranicza możliwości komunikacji między graczami. Nie można wcześniej omówić, kto i którą kartę zagra! W tym celu używane są specjalne karty priorytetów, które informują zespół, jak ważny jest wybór danej akcji dla przetrwania. W ten sposób gracze muszą polegać na logice, intuicji i poczuciu towarzyskości!
Gra obsługuje również tryb dla jednego gracza.
Jak grać?Kazdy gracz wybiera jednego z unikalnych detektywów i bierze jego talię akcji. W grze wybiera się jednego z Pradawnych. Gra toczy się na mapie kampusu Uniwersytetu Miskatonic, który jest podzielony na piętnaście lokacji, po których poruszają się detektywi. Głównym zadaniem gry jest powstrzymanie naporu potworów i zdążenie zbadać lokacje, aby określić, jakie rytualne symbole są potrzebne do odwrócenia rytuału. Dzieje się to poprzez eliminację możliwych wariantów.W pierwszej fazie każdej z ośmiu rund gracze mogą się poruszać, walczyć z potworami i badać nowe lokacje. Druga faza – faza Pradawnego, w której pojawiają się potwory i uruchamiają się negatywne efekty.Na każdej rozegranej karcie są dwa efekty, z których jeden jest bezpieczny, a drugi pozwala potworom zająć lokację, a detektywom dowiedzieć się więcej o rytuale. Który dokładnie efekt zostanie rozegrany, zależy od kart priorytetów graczy, które są rozgrywane jednocześnie z pierwszą kartą. To jedyny sposób komunikacji między graczami. Gdy gracze zdecydują, że zbadali wystarczająco, mogą spróbować odwołać rytuał. Muszą być pewni, że mają wystarczająco dużo kart z potrzebnym symbolem. Błąd może kosztować życie całej ludzkości!
Kto wygrał?
Wszyscy gracze wygrywają i przegrywają razem. Aby wygrać, należy zagrać wystarczającą liczbę kart z właściwym symbolem. Detektywi przegrywają w trzech przypadkach: jeśli pomylą się próbując odwołać rytuał, jeśli jeden z detektywów straci punkty zdrowia lub jeśli jeden z lokacji całkowicie zajmą potwory.
Uwaga! To samodzielna gra w świecie Mitów Cthulhu, stworzonym przez H. P. Lovecrafta. Podstawowe gry "Horror Arkham" i "Pradawny Horror" nie są wymagane.
Autor: Hobby World
Wydawnictwo: MIR KhOBBI
Seria: 915152
Ograniczenia wiekowe: 12+
ISBN: 4630039151525
ID: 1629522
Metody dostawy
Wybierz odpowiednią metodę dostawy
Odbierz samodzielnie ze sklepu
0.00 €
Dostawa kurierem