"Gra o tron. Między dwoma królami" – to dyplomatyczna gra karciana związana z fortelami i manipulacjami. Przyjmujesz role kluczowych postaci cyklu książek George'a R. R. Martina "Pieśń lodu i ognia", niezależnie od tego, czy jest to Stannis Baratheon, Euron Greyjoy,...
Cersei Lannister, Melisandre czy inny ambitny lord lub lady. Będziesz rozszerzać swoje wpływy, rozgrywać karty i przyciągać sojuszników…
Ale bądź ostrożny. Przeciwnicy tka swoje sieci intryg – nie zdążysz mrugnąć okiem, a inny lord obróci twoją własną przewagę przeciwko tobie!
Jak grać?
Wszyscy gracze zaczynają swoją turę z 10 kartami wpływu w rękach. Dzięki nim będziesz oddziaływać na przeciwników i przyjmować sojuszników do rad. Każdy gracz posiada dwie rady: jedna z nich dzielona jest z graczem po lewej, a druga – z graczem po prawej. Bezpośrednio rada składa się z różnych kart sojuszników, z których każda ma określony wskaźnik władzy – a ta rada, w której masz łączną władzę mniejszą, uważa się za twoją małą radę. Ważne jest, aby to mieć na uwadze – ponieważ na koniec gry wygra gracz, który ma najsilniejszą małą radę!
W trakcie rozgrywki będziesz przydzielać do rad nowych sojuszników, rozgrywając karty wpływu, targując się z innymi graczami i budując intrygi.
Runda gry przebiega następująco.
Na początku odkrywana jest karta sojusznika, o którego położenie będą walczyć gracze. Każdy sojusznik – to znana postać z książkowej sagi, posiadająca unikalną zdolność, podkreślającą jej charakter i rolę w fabule. W grze znalazło się miejsce dla najróżniejszych mieszkańców Westeros, w tym sprytnego Varys'a, przebiegłego Tywin'a Lannister'a, tajemniczego Pstryka i wielu innych.
Zaczynając od pierwszego gracza i dalej zgodnie z ruchem wskazówek zegara, każdy gracz wybiera, co zrobić: zagrać kartę wpływu lub spasować. Jeśli zdecydujesz się spasować, do końca rundy będziesz pomijać swoją turę. Tak będzie trwać, aż wszyscy gracze nie spasują.
Kiedy wszyscy spasują, zlicz wartość łączną kart zagranych przez każdego gracza w poprzedniej fazie. Ten, kto postawił na koniec najwięcej, wygrywa i przyjmuje sojusznika do jednej ze swoich rad.
Warto zauważyć, że wszystkie karty wpływu mają specjalne efekty. Niektóre po prostu dają różne korzyści, a inne pozwalają szantażować przeciwników i narzucać własne warunki. Miłośnicy intryg odkryją tutaj ogromne pole do działania: możesz oddziaływać na przeciwników i zmuszać ich do gry według twoich zasad. Pytanie brzmi, kim będziesz: szlachetnym władcą, który dotrzymuje obietnic, marionetkarzem, który pod nosem przeciwników prowadzi sprytne kombinacje, czy bezczelnym manipulatorem, którego celem jest wprowadzenie przeciwników w błąd i skłócenie ich ze sobą?
Tak czy inaczej, ponieważ rady formujesz wspólnie z innymi graczami, musisz współpracować… lub przynajmniej udawać, że współpracujesz. Aby wygrać, musisz balansować, komunikować się z obu sąsiadami i obserwować, co dzieje się na stole – w przeciwnym razie ryzykujesz, że staniesz się ofiarą czyjejś intrygi.
Nie zapominaj, że gra nie zobowiązuje cię do przestrzegania umów: każda przysięga to tylko ustna umowa, którą możesz złamać, gdy tylko uznasz to za korzystne. Tylko czy inni lordowie będą chcieli mieć z tobą do czynienia, wiedząc, że nie można ci ufać?..
Kto zwyciężył?
Kiedy zakończy się ostatnia runda (a czas trwania gry zależy od liczby graczy), zlicz, jaką władzę mają obie twoje rady.
Gracz, który ma najsilniejszą małą radę, zwycięża i staje się najbardziej wpływową osobą w Westeros!
Cecha gry
Gdy opanujesz podstawowe zasady, będziesz mógł skomplikować proces gry i dodać jeszcze więcej przestrzeni na taktyki i fortele. Na przykład, dodając unikalne karty wpływu, możesz poszerzyć asymetryczny aspekt gry. Każdy gracz otrzyma 4 specjalne karty odzwierciedlające zdolności konkretnego władcy, za którego gra! Fani "Pieśni lodu i ognia" docenią zanurzenie w atmosferę Westeros.
Gra zawiera również szereg alternatywnych zasad, które sprawią, że rozgrywka będzie jeszcze głębsza i bardziej skomplikowana. Możesz dostosować grę: uczynić ją bardziej dynamiczną lub przeciwnie, zwiększyć czas trwania partii, wprowadzić dodatkową warstwę strategiczną dzięki mechanice draftu lub poszerzyć możliwości graczy za pomocą modułu zasad "Wiec królów".
Żelazny tron czeka!
Zawartość opakowania:
- Skala czasu
- 57 żetonów
- 174 karty
- Zasady gry
Czas trwania gry: od 90 minut
Liczba graczy: od 3 do 6
Marka: Hobby World
Seria: 915594
Ograniczenia wiekowe: 13+
Rok wydania: 2023
ISBN: 4630039155943
Rozmiar: 190х137х64 mm
Waga: 543 g
ID: 1629521
Metody dostawy
Wybierz odpowiednią metodę dostawy
Odbierz samodzielnie ze sklepu
0.00 €
Dostawa kurierem