Arrakis, znana również jako Diuna - jedyna planeta w Znanym Wszechświecie, gdzie wydobywa się unikalny surowiec – Przyprawę.
Jej wartość jest tak wysoka, że wiele Wielkich Domów gotowych jest poświęcić życie tysięcy swoich żołnierzy na szali wojny, aby zdobyć kontrolę...
nad terytoriami, gdzie wydobywa się Przyprawę.
Każdy Dom walczący o planetę ma swoją wielowiekową historię, a ich rządzący liderzy – wspaniali politycy i wojskowi z unikalnymi umiejętnościami, zdolnościami oraz własną taktyką i strategią. To właśnie w ich rolach przyjdzie wam wystąpić w grze planszowej “Diuna. Imperium”
Gracze będą musieli stoczyć prawdziwą wojnę o terytoria na powierzchni planety. Ale w “Diuna. Imperium” nie liczy się tylko surowa siła, lecz także wpływy na kluczowe wojsko-polityczne siły, mające znaczenie na Arrakis. Zyskać wsparcie korporacji KOOAM, zakonu Bene Gesserit, Gildii Kosmogać i, rzecz jasna, Fremenów – oto główny cel przyszłego władcy planety.
Gracze zarządzają swoim Domem za pomocą osobistej talii kart, które przedstawiają przedmioty, postacie i wydarzenia wpływające na przebieg walki o Przyprawę.
W trakcie gry gracz sam decyduje, w jakim kierunku się rozwijać, nabywając odpowiednie nowe karty, co wzmacnia jego talię.
Ponadto, liderzy każdego Domu mają swoje talenty i umiejętności, które mogą diametralnie wpłynąć na historię rozwijającą się na planszy.
Gracze wezmą udział w prawdziwej wojnie o terytoria na powierzchni planety. Całe zarządzanie Domami odbywa się za pomocą talii kart, która jest indywidualna dla każdego gracza. Karty w "Diunie" to zarówno przedmioty, jak i postacie, oraz wydarzenia, które wpływają na przebieg bitew. W trakcie gry sam decydujesz, w jakim kierunku się rozwijać, wzmacniając swoją talię nowymi kartami z rynku. Dodatkowo, liderzy każdego Domu są unikalni dzięki swoim talentom i bonusom, które uzyskują od sojuszy z kluczowymi frakcjami. Organizuj sojusze, eliminuj wrogów, używaj ogromnych robaków i być może to właśnie ty zostaniesz zwycięzcą!
Zawartość:
• Plansza do gry
• Przewodnik komórek na planszy
• 15 znaczników wody
• 24 znaczniki solariów
• 23 znaczniki Przyprawy
• Znacznik Mentata
• 18 kart konfliktu
• 24 karty rezerwy
• 40 kart intryg
• 67 kart Imperium
• 8 plansz liderów
• Żeton pierwszego gracza
• 4 żetony sojuszy
• 4 żetony barona Harkonnena
• 31 karta Domu Hagal
• Zasady gry z Domem Hagal
Czas gry: od 60 do 120 minut
Liczba graczy: od 1 do 4
Seria: ДСИК301
Ograniczenia wiekowe: 14+
Rok wydania: 2023
ISBN: 1600002171884
Rozmiar: 300х300х50 mm
Waga: 1550 g
ID: 1563352
Metody dostawy
Wybierz odpowiednią metodę dostawy
Odbierz samodzielnie ze sklepu
0.00 €
Dostawa kurierem