«M.A.R.I. na Marsie» — to samodzielna kontynuacja serii przygód pomysłowego robota.
To gra z programowalnym ruchem, w której gracze sterują robotem za pomocą określonych poleceń. Każdy poziom — to osobna mapa, a twoim celem jest przesunięcie M.A.R.I. z pola startowego do wyjścia, korzystając z dostępnego zestawu poleceń. Wszystkie polecenia, które możesz wykorzystać na każdym poziomie, są wymienione na dole karty poziomu. Będziesz musiał użyć tych poleceń do zaprogramowania ruchów M.A.R.I., poprawnie je ustawiając w linii poleceń. Pamiętaj, że M.A.R.I. ma komputerowy mózg, a tak jak w programie komputerowym, wszystkie polecenia są wykonywane w kolejności i będą się powtarzać w każdej rundzie w sposób rekurencyjny.
Jak wiadomo, w pierwszej grze «M.A.R.I. i szalona fabryka» robot naprawił swoją rodzinną fabrykę, ale to była tylko próba jego umiejętności. Centrum dowodzenia postanowiło, że zdała egzamin i teraz jest gotowa na swoją pierwszą misję — lot na Marsa. Jej celem jest zbieranie cennych kryształów, które można znaleźć tylko na odległej Czerwonej Planecie. Ale wkrótce M.A.R.I. dowie się, że to nie jest jedyne zadanie, przed którym stoi, i nie jest pierwsza, która wylądowała na Marsie.
W tej misji czeka na ciebie 40 nowych unikalnych poziomów o rosnącym stopniu trudności. Graj po jednym poleceniu na raz, aby stworzyć sekwencję działań, która pomoże M.A.R.I. przejść na następny poziom. Planuj każde kroki M.A.R.I. z wyprzedzeniem, pokonuj przeszkody, opanuj nowe polecenia i zadania w miarę postępu. Pomóż M.A.R.I. wykonać swoją misję i szczęśliwie wrócić na Ziemię!
W skład gry planszowej wchodzą: 4 żetony robotów; 12 żetonów poleceń; 20 dwustronnych kart poziomów; 4 karty z podpowiedziami i rozwiązaniami; 2 karty z zasadami gry.
Liczba graczy od 1 do 10.
Czas rozgrywki od 5 do 30 min.