Przed Państwem od razu dwie fascynujące gry planszowe - «Kto pierwszy» i «Kółko-krzyżyk». Można grać zarówno w dwójkę, jak i w małym gronie.
Graj w domu i w podróży, ponieważ magnetyczne pionki mocno trzymają się metalowego pola. A do tego tak...
łatwo je przechować w puszce!
Zawartość:
• pole pudełko (15x15 cm.)
• magnetyczne okrągłe pionki w dwóch kolorach (42 szt., średnica 1,5 cm.)
• magnetyczne pionki kółka i krzyżyka w dwóch kolorach (10 szt., rozmiar 2,2-2,7 cm.)
Rozmiar komórek planszy do gry «Kto pierwszy» 2 cm.
Rozmiar komórek planszy do gry «Kółko-krzyżyk» 4 cm.
Gra przeznaczona dla dzieci powyżej 5 roku życia.
Jak grać?
Gra składa się z pudełka, z jednej strony którego znajduje się pole do gry w «Kto pierwszy», a z drugiej - w «Kółko-krzyżyk».
Zasady gry «Kto pierwszy»
Gra jest przeznaczona dla dwóch graczy. Gra się pionkami w dwóch kolorach. Gracze wybierają kolor pionków i grają na przemian. Zrobić ruch można w wolną komórkę w ostatnim dolnym rzędzie lub w wolną komórkę, poniżej której już znajduje się pionek dowolnego koloru.
Celem gracza jest stworzenie ciągłego rzędu czterech pionków swojego koloru w jednym z kierunków: poziomo, pionowo lub po skosie!
Zasady gry «Kółko-krzyżyk»
Gracze na przemian stawiają na wolne pola planszy 3x3 pionki (jeden - zawsze krzyżyki, drugi - zawsze kółka). Pierwszy ruch wykonuje gracz stawiający krzyżyki. Wygrywa gracz, który ustawił w rzędzie trzy swoje figury w pionie, poziomie lub po skosie.
Gra wspiera rozwój logiki i myślenia strategicznego.
Marka: Десятое королевство
Seria: 04301
Ograniczenia wiekowe: 5+
ISBN: 4606088043012
Rozmiar: 155х115х15 mm
Waga: 110 g
ID: 1431285
od € 38.94