"Bang! Dvikova" – tai dvikovinis kortų stalo žaidimas garsioje vakarų "Bang" serijoje. Taip, dabar tai žaidimas tik dviems žaidėjams, bet su nauja mechanika ir naujomis taisyklėmis. Ne pasikeitė: nustatymas, bendras stiliaus išdėstymas ir keletas pažįstamų bei mylimų kortų iš ankstesnių...
dalių. Pats žaidimas blizga prieš mus visiškai naujomis spalvomis.
Šioje versijoje galėsite užimti šerifo arba gaujos vado vaidmenį ir suburti komandą iš garsių šaulių – tokie vardai kaip Džango ar Bufalo Bill tikrai nudžiugins vakarų gerbėjus. Žaidimo scena yra dvikova tarp dviejų grupių – įstatymo atstovų ir banditų. Mažiausia galimybė grupė gali sudaryti iš keturių narių, tačiau tiesioginiame mūšyje iš jūsų pusės yra tik du – vienas atakuojantis, o antrasis – jį palaikantis draugas. Žaidimo metu vyksta visko: besišaudantiems šautuvams ir repliams, griaunantiems dinamito, krekždantiems kulkoms, skraidantiems kepurėms, skūriams iš statinių krentančių medienos gabalų. O jei reikalai pasisuks iki ginklų ar indėnų puolimo...
Kaip žaisti?
Pirmas ėmiasi teisės grupės dalyvis. Kiekvienas žaidėjas pradeda su savo unikalia kortų kalade, tačiau, kai ji baigsis, abiejų žaidėjų kalados sumaišomos, ir į žaidėjų rankas gali patekti priešo kortos, kas daro žaidimo procesą dar įdomesnį. Kaip minėta anksčiau, visų pirma reikia suformuoti savo komandą iš mažiausiai keturių šaulių. Po to reikia pasirinkti, kuris iš jų užims aktyvią poziciją, o kuris palaikys draugą. Likę šauliai kol kas nedalyvauja šaudymo. Žaidėjo ėjimas visada susideda iš trijų nuoseklių etapų:
Rinkinys – šiame paprastame etape iš savo asmeninės kalados paimate dvi kortas į ranką
Kortų žaidimas ir žetonų judėjimas – šiame etape, žaisdami kortas, atakuojate, silpninate priešininką, stiprinate savo šaulius ir atliekate kitas veiklas. Kaip įprasta, galite sužaisti tik vieną "Bang!" kortą. Veikimo kortų negalima sužaisti ant palaikančio priešininko šaulio. Taip pat šiame etape galite pakeisti šaulių vietas, tačiau tik kartą per etapą. Svarbu, kad veikėjų galimybės galioja tik aktyviam šauliui, nors pasitaiko išimčių.
Išmetimas – šiame etape skaičiuojate kortas savo rankoje ir galite palikti tiek, kiek aktyviojo šaulio sveikatos taškų. Bet minimalus kortų skaičius rankoje – dvi, mesti iki vienos nereikia.
Tada ėjimas perduodamas antram žaidėjui. Taip vyksta visa partija tol, kol paaiškėja laimėtojas. Jums reikės protingai sužaisti kortas ir apgalvoti ginklo paskirstymą, tiksliai apskaičiuoti priešo ir draugiškų veikėjų galimybes, laiku keisti sužeistus ir įvertinti momentą, kada geriausia išleisti savo šūvius – iš esmės, užsiimti tikra vakarų vadyba.
Kas laimėjo?
Žaidėjas pralaimingas, kai praranda savo paskutinį veikėją, tai yra, jo sveikata, dėl gautų žaizdų, sumažėja iki nulio. Kai bet kuriam žaidėjui lieka paskutinis šaulys, įsigalioja perkrovimo taisyklė specialioms kortoms, kurias galima išmesti, bet imti kitą. Žaidimo trukmė priklauso nuo veikėjų skaičiaus, kuris pagal pagrindines taisykles turi būti keturi iš kiekvienos pusės.
Žaidimo ypatybės
Žaidimas priklauso žinomai vakarų žaidimų serijai "Bang", kas džiugins ankstesnių žaidimų fanus – čia sutiktumėte pažįstamas kortas, veikėjus ir keletą įprastų mechanikų.
Gerų stalo žaidimų vakarų tema yra labai mažai, taigi mūsų gretose puikus papildymas!
Žaidimas yra gana retas formatas dviems žaidėjams, kas sustiprina varžybinę žaidimo dalį.
Žaidime yra daugybė įdomių mechanikų, kurios labai realistiškai perteikia šaudymo dvasią.
Komplektacija:
- 24 veikėjų kortos
- 80 žaidimo kortų
- 2 atmintinės
- 20 kulkų žetonų
- 2 atakuojančio veikėjo žetonai
- 2 atramos
- Žaidimo taisyklės
Žaidimo trukmė: nuo 30 minučių
Žaidėjų skaičius: nuo 2
Autorius: Emiliano Šarra
Prekės ženklas: MIR KhOBBI
Amžiaus ribos: 12+
Išleidimo metai: 2016
ISBN: 4620011815491
Dydis: 235h157h47 mm
Svoris: 360 g
ID: 503694
nemokamai
€ 9.99
nemokamai nuo € 80.00
nemokamai
€ 9.99
nemokamai nuo € 80.00