Stalo žaidimas "Čeburaška. Zoologas" – lengvas ir dinamiškas žaidimas vaikams, kuris perkelia jus į geros animacijos pasaulį. Žaidėjai pasirenka vieną iš aštuonių personažų ir leidžiasi tyrinėti zoologijos sodą, aplankydami įvairius gyvūnus. Jūsų užduotis – greičiau už visus rasti reikiamus gyvūnus...
ir fotografuoti juos. Tai ne tik įdomu, bet ir naudinga – žaidimas lavina dėmesingumą, erdvinį mąstymą, moko skaičiuoti. Lengvi taisyklės leidžia žaidimui būti prieinamam net patiems mažiausiems stalo žaidėjams, o ryškios iliustracijos ir apimtiniai figūrėliai prideda jam žavesio! Prieš pradedant žaidimą, kiekvienas dalyvis pasirenka spalvą: pasiima dvylika gyvūnų kortelių su nugarėle, atitinkančia pradinio apskritimo spalvą, kuria pastato savo figūrėlę. Pradėjus raundą, priešais jus atverčiamos trys gyvūnų kortelės – tai jūsų dabartiniai tikslai. Savo ėjimo metu pirmiausia galite panaudoti sukauptus apelsinus: arba perkelti figūrėlę į gretimą apskritimą bet kuriuo kryptimi, arba pasukti bendrą judėjimo žetoną 90 laipsnių kampu, pakeičiant judėjimo trajektorijas visiems žaidėjams. Tada atliekate iki dviejų judesių lauke, sekdami dabartinėmis kryptimis ant žetono (pvz., dešinėn ir žemyn). Galite pereiti bet kokį skaičių apskritimų per vieną judesį, kol nesusidursite su kliūtimi ar laukelio riba. Jei baigiate ėjimą apskritime su reikiamu gyvūnu – pasiimate jo kortelę, gaunate apelsiną (jei jis yra kortelėje) ir pakeičiate nufotografuotą gyvūną nauja kortele iš savo kaladės. ėjimo pabaigoje gaunate bonusinius apelsinus už kiekvieną nenaudotą judesį – bet nepamirškite, kad negalite turėti daugiau nei šešių! Žaidimo trukmė: nuo 15 minučių Žaidėjų skaičius: nuo 2 iki 4
Stalo žaidimas "Čeburaška. Zoologas" – lengvas ir dinamiškas žaidimas vaikams, kuris perkelia jus į geros animacijos pasaulį. Žaidėjai pasirenka vieną iš aštuonių personažų ir leidžiasi tyrinėti zoologijos sodą, aplankydami įvairius gyvūnus. Jūsų užduotis – greičiau už visus rasti reikiamus gyvūnus ir fotografuoti juos. Tai ne tik įdomu, bet ir naudinga – žaidimas lavina dėmesingumą, erdvinį mąstymą, moko skaičiuoti. Lengvi taisyklės leidžia žaidimui būti prieinamam net patiems mažiausiems stalo žaidėjams, o ryškios iliustracijos ir apimtiniai figūrėliai prideda jam žavesio! Prieš pradedant žaidimą, kiekvienas dalyvis pasirenka spalvą: pasiima dvylika gyvūnų kortelių su nugarėle, atitinkančia pradinio apskritimo spalvą, kuria pastato savo figūrėlę. Pradėjus raundą, priešais jus atverčiamos trys gyvūnų kortelės – tai jūsų dabartiniai tikslai. Savo ėjimo metu pirmiausia galite panaudoti sukauptus apelsinus: arba perkelti figūrėlę į gretimą apskritimą bet kuriuo kryptimi, arba pasukti bendrą judėjimo žetoną 90 laipsnių kampu, pakeičiant judėjimo trajektorijas visiems žaidėjams. Tada atliekate iki dviejų judesių lauke, sekdami dabartinėmis kryptimis ant žetono (pvz., dešinėn ir žemyn). Galite pereiti bet kokį skaičių apskritimų per vieną judesį, kol nesusidursite su kliūtimi ar laukelio riba. Jei baigiate ėjimą apskritime su reikiamu gyvūnu – pasiimate jo kortelę, gaunate apelsiną (jei jis yra kortelėje) ir pakeičiate nufotografuotą gyvūną nauja kortele iš savo kaladės. ėjimo pabaigoje gaunate bonusinius apelsinus už kiekvieną nenaudotą judesį – bet nepamirškite, kad negalite turėti daugiau nei šešių!
Žaidimo trukmė: nuo 15 minučių Žaidėjų skaičius: nuo 2 iki 4
Pirmieji sužinokite apie mūsų taikomas nuolaidas, pasiūlymus ir naujus produktus!
Check icon
Jūs pridėjote į savo krepšelį
Check icon
Įtraukėte į mėgstamiausius
Išparduota
Šiuo metu nėra sandėlyje
Yra sandėlyje
Turima sandėlyje Rygoje. Tikslų pristatymo laiką nurodys operatorius po užsakymo patvirtinimo.
Užsisakyti
Prekė tiekiami tiesiogiai iš leidyklos. Užsakymo įvykdymo terminas – iki 14 dienų, tikslią pristatymo datą gausite iš operatoriaus po užsakymo patvirtinimo.
Nėra sandėlyje
Deja, knygos tiražas baigėsi, šiuo metu ji neprieinama užsakymui.