Labas! Aš ežiukas Viktorėnas, labai malonu susipažinti. Ar tau patinka įdomūs viktorinų ir galvosūkių klausimai? Pasitikrinkime kartu klausimus, kad išaugintume aukštą-aukštą žinių medį!
«Žinių medis. Namų gyvūnai» — tai stalo žaidimas-viktorina vaikams nuo 3 metų, kuriame jauni žaidėjai galės pasitikrinti savo žinias,...
atsakydami į klausimus apie tai, kur gyvena ir kuo maitinasi gyvūnai, kokią naudą teikia žmonėms ir kitus.
Apie seriją
«Žinių medis» — tai serija vaikų viktorinų įvairaus amžiaus vaikams, kurių temos pasirinktos pagal priešmokyklinio ugdymo FGO ir atsižvelgiant į jaunojo žaidėjo interesus ir amžiaus ypatybes.
Šios serijos bruožas yra pagrindinė mechanika: žaidimui nereikia mokėti skaityti, todėl mūsų viktorinos tinka vaikams nuo 3 metų. Tuo pačiu metu, kad atsakytų į klausimus, vaikui reikės naudoti logiką ir žinias apie supantį pasaulį. Reikia nustatyti ryšį tarp paveikslėlio-užduoties kortelės centre ir paveikslėlių-atsakymo variantų, savarankiškai suprasti, koks klausimas buvo užduotas, ir pasirinkti teisingą atsakymą.
Žaidėjų sudėtis yra labai lanksti: galima žaisti tiek vienam, tiek bet kuriai kompanijai. Svarbu, kad žaidimui nereikia suaugusiųjų pagalbos.
Žaisti su draugais galima varžybų režimu, kai dalyviai paeiliui atsako į klausimus ir kiekvienas iš kortelių su teisingais atsakymais augina savo žinių medį. Bet taip pat, jei norite, galima žaisti ir kooperatyvinei režimu, visi kartu atsakydami į klausimus ir užaugindami vieną bendrą medį.
Žaidimo ypatybės
- Nėra teksto - galima žaisti, neskaitydami
- Gali žaisti bet koks žaidėjų skaičius
- Gražios ir aiškios iliustracijos
- Ugdo logiką ir tikrina žinias
- Temos pagal amžių
Kam tinka šis žaidimas?
- Vaikams žaisti su draugais
- Žaisti vienam
- Tiems, kas nori visko žinoti
- Kaip mažas naudingas dovana
- Galima pasiimti su savimi į kelionę
Kaip žaisti?
Sukurkite užduočių kortelių kriptopą, pridėdami po 5 korteles kiekvienam žaidėjui. Jei žaidime dalyvauja tik 1 žaidėjas, pridėkite 10 užduočių kortelių į kriptope. Padėkite užduočių kortelių kriptą su užduotimis į viršų.
Žaidėjo ėjimo metu jis atidžiai žiūri į viršutinę kortelę kriptope. Kortelės centre - užduotis, šoninėse - atsakymų variantai. Žaidėjas pasirenka, kuris atsakymas labiau tinka užduočiai, o paskui paima kortelę už šoną su tinkamu atsakymu. Tada žaidėjas turi apversti kortelę ir pažiūrėti, kas yra po jo pirštais ant nugaros:
- Jei žaidėjas paėmė ežiuką, atsakymas buvo teisingas. Žaidėjas pasiima kortelę ir deda ją priešais save medžiu į viršų. Gautos žaidėjo kortelės dedamos viena ant kitos, kad medis augtų.
- Jei kortelės nugarėlėje iš pasirinktos pusės nėra ežiuko, atsakymas neteisingas. Žaidėjas grąžina kortelę po kriptą.
Ėjimas perduodamas žaidėjui kairėje.
Daugelis kortelių turi tik 1 teisingą atsakymą, tačiau yra ir "apgauti kortelės", pažymėtos žvaigždutės simboliu. Šiose kortelėse centriniam paveikslėliui tinka iš karto 3 atsakymai, o vienas bus perteklinis - būtent perteklinis atsakymas šiuo atveju ir reikia rasti!
Kai užduočių kriptoje baigiasi kortelės, pažiūrėkite, kas išaugo aukščiausią medį. Šis žaidėjas laimėjo viktoriną.
Žaidimo rinkinys
- 45 kortelės
- Žaidimo taisyklės
Kortelių dydis: 80x80 mm
Žaidėjų skaičius: 1 - 4
Žaidimo laikas: nuo 10 minučių
Prekės ženklas: Эврикус
Amžiaus ribos: 3+
ISBN: 4640364102741
Dydis: 120h85h25 mm
Svoris: 108 g
ID: 1729875
nuo € 38.94
nuo € 38.94