Žaidime "Mašos pasakos" žaidėjai rinks korteles, kad sukurtų savo unikalias pasakas, stengdamiesi nesusipainioti ir nepertempti pasakojimo. Kiekvienas ėjimas – tai proga pridėti naują kortelę ir tęsti pasakojimą, tačiau svarbu neperlenkti lazdos, kitaip pasaka gali tapti per ilga arba visai pamiršta!...
Jei pasaka bus įdomi ir nesusipainios, žaidėjas gaus pasakotojo žetoną ir taškų.
Šiek tiek išmaišykite visas pasakų korteles ir pamiršimo korteles, sukurkite vieną didelę, stebuklingą kaladę. 20 kortelių įdėkite į burtažodžiu kaladę, o paskui kiekvienam žaidėjui išdalinkite po vieną kortelę. Jei kas nors gavo pamiršimo kortelę – nesijaudinkite! Leiskite jai grįžti į kaladę, o jos vietą užims nauja kortelė. Padėkite šalia pasakotojo žetonus ir pasirinkite pirmąjį žaidėją – tegul tai būna, pavyzdžiui, tas, kuris paskutinį kartą žiūrėjo animacinį filmą apie Mašą.
Žaidėjai paeiliui atverčia korteles iš kaladės ir pradeda kurti pasakas. Kortelės dedamos į eilę, o žaidėjas nusprendžia, kada baigti savo pasaką. Bet štai kas gali atsitikti:
Pasaka pavyko! Žaidėjas baigia pasaką, gauna pasakotojo žetoną ir surenka korteles į savo "pasakų rinktinę". Pamiršimo kortelės siunčiamos į atmetimą. Hooray! Visi laimingi!
Pasaka susipainiojo. Jei vienos rūšies kortelės vis dėlto pateko į pasaką, žaidėjas paima per daug kortelę sau į rankas, tačiau pasakotojo žetonas negaunamas. "Na, kas gali būti geriau, jei susipainiojo – kitą kartą bus lengviau!"
Pasaka ilgai tęsiasi. Jei kortelių skaičių suma viršija 10 – oi, nesuspėjo! Žaidėjas surenka visas korteles ir išdalina atsitiktines korteles varžovams. "Kitą kartą susilaikysime!" – sako jis.
Pasaka pamiršta. Jei pasakoje susitiko abi pamiršimo kortelės "Oho! Viskas buvo kitaip!" ir "Ai! Viskas buvo kitaip!" – viskas, pasaka pamiršta! Žaidėjas surenka korteles ir pradeda viską iš naujo. Kas gi žinojo, kad taip galima!
Kai įvyksta įvykis, ėjimas perduodamas kitam žaidėjui, o linksmybės tęsiasi. Žaidimas trunka iki tol, kol bus sužaistos visos kortelės arba kol bus nustatytas nugalėtojas.
Laimi tas, kuris surinko daugiausiai laimėjimo taškų – pasakų kortelių ir pasakotojų žetonų. Šis žaidėjas paskelbiamas vakaro pagrindiniu pasakotoju ir su didžiule atsakomybe dėvi šį titulą iki kito žaidimo.
Komplektacija:
- 112 kortelių
- Mašos figūrėlė
- 24 žetonai
- Žaidimo taisyklės
Žaidimo trukmė: nuo 15 iki 30 minučių
Žaidėjų skaičius: nuo 2 iki 6
Prekės ženklas: Hobby World
Amžiaus ribos: 5+
Išleidimo metai: 2025
ISBN: 4670289520641
Dydis: 235h158h50 mm
Svoris: 335 g
ID: 1708750
nemokamai
€ 9.99
nemokamai nuo € 80.00
nemokamai
€ 9.99
nemokamai nuo € 80.00