Atėjo sakurų žydėjimo laikas, po Kamukuro medžiu susitinka mikoto, žmonės su ypatingais gebėjimais, kad kovotų mūšyje. Ar esate pasiruošę, sakurų kariai, kovoti mūšyje?
Kam skirta ši žaidimas
Tiems, kurie mieliau renkasi dvikovos iššūkius.
Žaidimo esmė
«Sakurų kariai. Dvikovų meistrai» yra dviejų protų kova, su didžiuliu strategijų įvairove. Kiekvienoje kovoje atrasite kažką naujo. Dėl 6 asimetrinių personažų galėsite ilgai tyrinėti žaidimą, tobulindami taktikas ir tobulindami savo strategijas. Šioje dėžutėje rasite 6 naujas megami, skirtas vidutinio ir pažengusio lygio žaidėjams. Įvaldę naujų megami galias, galėsite surengti intensyvesnes ir įvairiapuses dvikovas. O jei ieškote kažko paprastesnio, atkreipkite dėmesį į «Sakurų kariai. Pirmieji žingsniai».
Žaidimas vyksta trimis etapais:
«Megami pasirinkimas», «Krovinių kūrimas» ir «Dvikova po sakura».
Megami pasirinkimas. Šiame etape pasirenkate du megami, kurių galiomis ketinate naudotis. Kiekvienas žaidėjas pasirenka du megami dvikovai, kurių galiomis naudos šioje dvikovoje.
Krovinių kūrimas. Išstudijavę priešininkų pasirinktas megami, sudarote krovinių, su kuriais žaisite, rinkinį. Paslapčia nuo priešininko pasirinkite 7 paprastus ir 3 ypatingus kortos iš jums prieinamų kortų. Jei jums kol kas sunku sukurti savo krovinius, galite pasinaudoti paruoštų krovinių pavyzdžiais. Pasirinkę kortas, padėkite 7 paprastas kortas krūvoje (tai bus jūsų krūvos) veidu žemyn šalia žaidimo lentos, o 3 ypatingas kortas padėkite atskirai veidu žemyn. Bet kuriuo metu galite pažvelgti į savo ypatingas kortas.
Dvikova po sakura. Po to, kai abu žaidėjai sukūrė krūvas, prasideda dvikova, kuri vyksta žaidimo lentoje. Šiuo metu mūšio būklę nustato 36 sakurų žiedlapiai, išdėstyti skirtingose žaidimo srityse. Pavyzdžiui, jei «Atstumo» srityje guli 5 sakurų žiedlapiai, tai atstumas tarp jūsų ir priešininko yra 5. Kontroliuodami atstumą, galite naudoti atakas su tinkamu diapazono vertinimu, kad sumažintumėte priešininko sveikatos taškų skaičių.
Ar esate pasiruošę, sakurų kariai, kovoti mūšyje?
«Sakurų kariai. Dvikovų meistrai» apima šias megami:
Haganė. Ji - megami, personifikuojanti žemę, ir meistras-amatininkas, naudojantis geležinį plaktuką metalui kalti. Dėl jos naivumo ir vaikiško temperamento kai kurios megami ja nerimauja ir bando prisiimti jos globėjos vaidmenį. Jos dešinysis pusrutulis ir intuicija yra nuostabiai išvystyti. Ji turi kortų, už naudojimą kuriomis reikia mokėti, ir neturi kortų, darančių mažą žalą. Tačiau ji turi daug naikinančių veiksmų, galinčių išvesti priešą iš pusiausvyros, o kai ji naudojasi galinga ataka, ji tampa nepaprastai stipri! Pasiruoškime jėgas ir suduokime lemiamą smūgį!
Šinra. Ji - protinga moteris, atstovaujanti sociologijai ir debatams, ir intrigantė, manipuliuojanti pasauliu per slaptas organizacijas. Tarp megami ji turi neįprastą meilę organizavimui ir didžiulius ambicijas. Jos pastabos labai piktos, ir ji mėgsta laimėti debatuose. Šinra gali naudoti žodžius, kad sunaikintų priešininko ranką ir krūvą bei dominuotų jo veiksmuose. Ypač kadangi šiuose žaidimuose krūvoje paprastai yra tik 7 kortos, jos gebėjimas uždaryti kortas yra tiesiog monstriškas. Ji taip pat specializuojasi sumančiuose triukuose. Atsisakykite tiesioginių kovų ir parodykite, kaip kovoja intrigantė.
Kururu.
Sarija.
Čikage.
Raira.
Žaidimo trukmė: nuo 10 iki 20 minučių
Žaidėjų skaičius: 2