Dėmesio! Tai papildymas. Žaidimui jums reikės bazinės versijos "Arkham Horror. Kortų žaidimas".
"Arkham Horror. Kortų žaidimas" – tai kooperatyvinis Gyvas Kortų Žaidimas, vykstantis Lovecrafto mitų aplinkoje, kuriame 1-2 tyrėjai (o su antru rinkiniu – 3-4) drauge susipažins su okultizmo, senovinių dievų...
ir paslapčių pasauliu, kartu kovodami ir su vidiniais demonais iš savo praeities.
Kiekvienas žaidėjas ima į save vieno iš tyrėjų vaidmenį ir sudaro savo pačių kaladę, remdamasis savo personažo gebėjimais. Žaidimo proceso pagrindą sudaro tarpusavyje susiję scenarijai, kurie nustato žaidimo tempą ir kuria meninį pasakojimą. Žaidimai šiuo žaidimu yra be proto atmosferiniai! Scenarijų rinkinys virsta kampanija. Kiekviename scenarijuje tyrėjai pateks į įvairias lokacijas ir tyrinės jas ieškodami įrodymų, kurie reikalingi tyrimui pažengti ir paslaptims atskleisti.
Žaidimo metu tyrėjai susiduria su priešininkais ir prakeikimais, bando įveikti visas negandas ir nugalėti Mito priešus. Kampanijos eigoje kiekvienas tyrėjas gauna patirties, leidžiančios žaidėjui tobulinti gebėjimus ir gauti naujų galimybių, pridedant stipresnes kortas į savo kaladę.
Kuo toliau ir giliau jūs įsitraukiate į nepažintą pasaulį, tuo arčiau jūsų beprotybė! Žaidėjai turi stebėti savo tyrėjų protą, saugoti juos nuo siaubo ir monstrų, su kuriais susiduria pakeliui, ir atskleisti Arkhamo paslaptį!
Kaip žaisti?
Žaidėjai valdo personažų veiksmus per savo tyrėjo kaladę. Scenarijai veda kampanijas, siūlydami įdomią nuotykį.
Kiekvienas raundas prasideda nuo Mito fazės. Šios fazės metu ant agentūros kortos dedamas siaubo žetonas, ir kiekvienas žaidėjas traukia po kortą iš kontaktų kaladės. Jei žaidimo kortoje yra prakeikimas, tuomet vykdomas nurodyto prakeikimo įgūdžio patikrinimas, ir, jei jums nepavyksta, išsikviečiama kažkoks neigiamas efektas. Jei kortoje yra monstru, tai jis priskiriamas tyrėjui, ir jam reikės arba susirungti su juo, arba pabandyti prasilenkti.
Tada ateina Tyrimo fazė, kur žaidėjai bet kokia patogia tvarka atlieka po 3 veiksmus iš galimų:
- Kortų traukimas
- Išteklių gavimas
- Veiksmų aktyvavimas iš anksčiau padėtos kortos
- Monstro kvietimas sau
- Bandymas išvengti monstro
- Monstro puolimas
- Bandymas surinkti įrodymus
- Pereiti į kitą lokaciją
- Kortos su rankos žaidimas už išteklius
Po žaidėjų ėjimo ateina Monstrų fazė. Skirtingų priešų yra labai daug, kai kurie priešai juda herojaus link, o tie, kurie jau priartėjo, puola, automatiškai užkraudami siaubą ir žaizdas ant tyrėjų.
Raundui pasibaigus įvyksta Poilsio fazė, kurioje visi žaidėjai traukia po kortą ir gauna po vieną išteklių.
Kas laimėjo?
Kadangi žaidimas yra komandinė veikla, pralaimi ir laimi visi žaidėjai kartu. Žaidėjai juda per scenarijų ir pasiekia iššifravimą. Kai kurie iš jų yra palankesni, juos galima laikyti kaip pergalę. Kiti palieka tyrėjus sudėtingose ir pavojingose situacijose. Konkretūs momentai ir pasekmės tiesiogiai susiję su konkrečiu scenarijumi.
ŽYK – Gyvas Kortų Žaidimas
Tokie žaidimai nutolsta nuo tradicinio Kolekcinių Kortų Žaidimų modelio ir naudoja fiksuoto kortų paskirstymo rinkiniais metodą. ŽYK turi visas KKI privalumus: jie yra tokie pat dinamiški, įvairūs ir besivystantys žaidimai, tačiau juose nėra būtinybės spręsti didžiulį papildymų pasirinkimą ir remtis sėkme, gaunant kortas iš stiklinės. Jūs visada galite paįvairinti ir patobulinti savo žaidimo patirtį įsigiję papildymus, kurie turi fiksuotą kortų sudėtį, t.y. juose nėra stiklinių ir atsitiktinių kortų.
Rinkinys:
- 323 scenarijų kortos
- 15 žaidėjų kortų
- 4 mini-kortos
- Scenarijų knyga
- Papildymo taisyklės
Žaidėjų skaičius: 1–4.
Žaidimo trukmė: nuo 60 iki 120 minučių
Prekės ženklas: Hobby World
Serija: Arkhamo siaubas
Amžiaus ribos: 13+
Išleidimo metai: 2023
ISBN: 4630039156506
Dydis: 293h231x53 mm
Svoris: 1089 g
ID: 1666847
21 rugpjūčio (Ke)
nemokamai
20 rugpjūčio (Tr)
€ 9.99
nemokamai nuo € 80.00
21 rugpjūčio (Ke)
nemokamai
20 rugpjūčio (Tr)
€ 9.99
nemokamai nuo € 80.00