Resident Evil — seeria, mis paneb südamed kiiremini lööma adrenaliini tõttu. See sai uue sõna videomängude tööstuses ja aja jooksul omandas legendi staatuse ning muutus suureks meediafrantsiisiks. Kas Capcomi arendajad suutsid ette kujutada, et Resident Evilist saab nende pääs suurde...
mängutööstusse? Ja kui olulist rolli see mängib populaarsetes kultuurides? Alex Anil, suur Resident Evil mängude fänn, rääkis mängu loojaid ning taastanud täieliku ajaloosündmuste kronoloogia, mis toimusid seeria erinevate osade töö käigus. «1996. aastal sai maailm teada mängust, mis lõi ellujäämise õudusžanri. Resident Evilis oli kõike: ägedad tegelased ja vaenlased, õhkkond, ellujäämine ja keerukas süžee. See raamat võimaldab teil süveneda selle loomise ajaloosse. Lõppude lõpuks seisab iga mängu taga mitte ainult idee, vaid ka arendajate meeskond». — www.residentevillive.ru fännisaidi meeskond «26 aasta jooksul on Resident Evil korduvalt mängutööstust raputanud. Capcomi õudusmängude mõju on hindamatu — nad asutasid mitu žanrit ja said inspiratsiooniks arendajatele üle maailma. See raamat annab ülevaate suure seeria loomise taga, näidates arendamise raskusi ja autorite loomingulisust». — Mihhail Shevkun, Play osakonna juht, www.championat.com
Resident Evil — seeria, mis paneb südamed kiiremini lööma adrenaliini tõttu. See sai uue sõna videomängude tööstuses ja aja jooksul omandas legendi staatuse ning muutus suureks meediafrantsiisiks. Kas Capcomi arendajad suutsid ette kujutada, et Resident Evilist saab nende pääs suurde mängutööstusse? Ja kui olulist rolli see mängib populaarsetes kultuurides? Alex Anil, suur Resident Evil mängude fänn, rääkis mängu loojaid ning taastanud täieliku ajaloosündmuste kronoloogia, mis toimusid seeria erinevate osade töö käigus. «1996. aastal sai maailm teada mängust, mis lõi ellujäämise õudusžanri. Resident Evilis oli kõike: ägedad tegelased ja vaenlased, õhkkond, ellujäämine ja keerukas süžee. See raamat võimaldab teil süveneda selle loomise ajaloosse. Lõppude lõpuks seisab iga mängu taga mitte ainult idee, vaid ka arendajate meeskond». — www.residentevillive.ru fännisaidi meeskond «26 aasta jooksul on Resident Evil korduvalt mängutööstust raputanud. Capcomi õudusmängude mõju on hindamatu — nad asutasid mitu žanrit ja said inspiratsiooniks arendajatele üle maailma. See raamat annab ülevaate suure seeria loomise taga, näidates arendamise raskusi ja autorite loomingulisust». — Mihhail Shevkun, Play osakonna juht, www.championat.com